例题:
《迷宫问题》
定义一个二维数组:
0 0 1 0 1 //0表示可走,1表示墙
0 1 1 1 0 //只能↑↓←→走,不能斜着走
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0 //题目保证了输入是一定有解的
求从左上角(0,0)到右下角(4,4)的最短路线。
bfs解题核心逻辑伪代码:
1,将起点推入队列中;
2,将起点标识为已走过;
while(队列非空){
3,取队列首节点vt,并从队列中弹出;
4,探索上面取出得节点的周围是否有没走过的节点vf,如果有将所有能走的vf的parents指向vt,并将vf加入队列
(如果vf等于终点,说明探索完成,退出循环)。
}
如果队列为空自然跳出,说明无路可达终点。
实际c++实现:
#include<vector>
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<queue>
using namespace std;
struct Node//定义结构体Node
{
int xx ;//自身处于组内的位置
int yy;
bool qiang;//是否是墙
bool walked;//是否走过
Node *parents;//指向父节点的指针
};
int main() {
int id = 0;
//int xx, yy;
queue<Node*> bfs;//创建Node指针队列
vector<vector<Node>> migong;//创建二维迷宫组
for (int i = 0; i < 5; i++) {
vector<Node> hang;
for (int j = 0; j < 5; j++) {
int ii;
cin >> ii;
Node node{ i,j,ii,false};
hang.push_back(node);
}
migong.push_back(hang);
}
//输入完毕
int ax[4] = { -1,1,0,0 };
int by[4] = { 0,0,1,-1 };
bfs.push(&migong[0][0]);//先将起点推进去
migong[0][0].walked = true;
Node *vt;//等下指向父节点的指针
Node *vf;//等下指向父节点引申出的子节点
while (!bfs.empty()) {
vt = bfs.front();
bfs.pop();
if ((*vt).xx >= 1) {//查询左节点是否可以
vf = &migong[(*vt).xx + ax[0]][(*vt).yy + by[0]];
if (!(*vf).qiang && !(*vf).walked) {
bfs.push(vf);
(*vf).walked = true;
(*vf).parents = vt;//子节点指向父节点
if ((*vf).xx == 4 && (*vf).yy == 4) break;//如果是终点节点,结束寻找,跳出循环。
}
}
if ((*vt).xx <=3 ) {//查询右节点是否可以
vf = &migong[(*vt).xx + ax[1]][(*vt).yy + by[1]];
if (!(*vf).qiang && !(*vf).walked) {
bfs.push(vf);
(*vf).walked = true;
(*vf).parents = vt;
if ((*vf).xx == 4 && (*vf).yy == 4) break;
}
}
if ((*vt).yy <= 3) {//查询下节点是否可以
vf = &migong[(*vt).xx + ax[2]][(*vt).yy + by[2]];
if (!(*vf).qiang && !(*vf).walked) {
bfs.push(vf);
(*vf).walked = true;
(*vf).parents = vt;
if ((*vf).xx == 4 && (*vf).yy == 4) break;
}
}
if ((*vt).yy >= 1) {//查询上节点是否可以
vf = &migong[(*vt).xx + ax[3]][(*vt).yy + by[3]];
if (!(*vf).qiang && !(*vf).walked) {
bfs.push(vf);
(*vf).walked = true;