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原文:Ceph网络模块(3)——AsyncMessenger代码流程分析_Hequan的专栏-CSDN博客 去给大神点个赞
1、消息模块的生命周期
如图所示以OSD为例描述了消息模块的生命周期。
本文如果没有特殊说明均指的是OSD守护进程。
在main()函数中首先创建一个Messenger,然后对注册的Messenger进行bind,绑定后start消息模块进行工作,消息模块start后init OSD。
在OSD的初始化中让Messenger处于ready状态,即准备工作状态。当消息模块工作结束后处于wait状态,如果需要的话则删除注册的Messenger。这就是消息模块大致的生命周期,下面详细描述一下每个过程的操作。
不同的角色会启动相应的守护进程,如果OSD,则通过 ceph_osd.cc这个文件来启动守护进程,首先进入的是main()函数;
在main()函数中注册了6个Messenger的实例,如下表所示。
编号 Messenger实例名称 作用
1 *ms_public 用来处理OSD和Client之间的消息
2 *ms_cluster 用来处理OSD和集群之间的消息
3 *ms_hbclient 用来处理OSD和其它OSD保持心跳的消息
4 *ms_hb_back_server 用来处理OSD接收心跳消息
5 *ms_hb_front_server 用来处理OSD发送心跳消息
6 *ms_objecter 用来处理OSD和Objecter之间的消息
Messenger是一个接口类,根据不同的需求对其进行实现,async就是AsyncMessenger。
初始化消息模块后进行绑定。具体执行绑定的是调用AsyncMessenger的bind函数(),调用的参数是配置文件中的g_conf->public_addr和g_conf->cluster_addr等。
AsyncMessenger的bind()函数执行的是Processor::bind()。在Processor的bind函数中真正完成了绑定,Processor的bind函数有两个参数,一个是addr,另一个是port。
在Processor的bind函数中主要进行的操作有:
1) 根据bind_addr得出socket的参数family;
2) 创建socket,family参数根据步骤1)获取;
3) 将socket设置为非阻塞;
4) 绑定需要监听的端口;
5) 获取绑定的socket的name;
6) 监听端口。
开启消息模块。在步骤2中create了Messenger(AsyncMessenger),还需要开启它的服务来工作,AsyncMessnger在start函数中调用WorkPool的start来具体执行AsyncMessenger的开启工作。
启动OSD,在这个之前有一个pre启动(int err = osd->pre_init()),在这个后面还有一个final启动(osd->final_init();)。执行OSD启动的是osd.cc文件中的init函数,调用Messenger的add_dispatcher_head()函数将响应的消息的分拣器实例(dispatchers)加入到dispatchers的链表中。
在add_dispatcher_head()函数中如果是链表中的第一个元素,则执行ready函数。ready函数的具体执行是由AsyncMessenger的ready来实现,通过WorkerPool来获取worker,然后启动事件处理中心来处理事件。启动worker线程,并通知事件处理中心可以开始工作了,主要是事件的create和处理。
这个时候AsyncMessenger的机制已经基本全部启动完成,可以进行正常的工作。
Messenger进入wait状态,等待stop条件变量,一但stop添加变量满足,就完成清理工作,关闭所有的连接。执行完wait操作后,删除之前创建的Messenger。
2、消息模块初始化
消息模块的初始化流程如下图所示。
上图表示了消息模块初始化时一些关键函数的调用流程,和代码流程大体上是一致的。
下面以OSD为例来描述消息模块的初始化流程。
Messenger::create()用来创建一个Messenger,如果配置是async模式,则根据配置创建的是一个AsyncMessenger实例。
在main()函数中调用AsyncMessenger::bind()绑定IP地址。
在OSD模块的初始化函数init()中,调用add_dispatcher_head()或者add_dispatcher_tail()函数,执行如下操作:
将OSD创建的所有Dispatcher添加到Messenger中定义的dispatchers队里中;
调用AsyncMessenger::ready()启动AsyncMessenger。
消息模块的初始化主要启动两个模块:
一个是EventerCenter(事件中心),事件中心的启动流程在下面小节中详细描述。
另一个启动的是AsyncMessenger,调用AsyncMessenger::ready()获取一个工