Go语言GOPATH是什么

一、GOPATH的概念

       GOPATH 是 Go 语言中使用的一个环境变量,它使用绝对路径提供项目的工作目录(也称为工作区), 是存放 Golang 项目代码的文件路径, GOPATH 适合处理大量 Go语言源码、多个包组合而成的复杂工程。

        工作目录是一个工程开发的相对参考目录,好比当你要在公司编写一套服务器代码,你的工位所包含的桌面、计算机及椅子就是你的工作区。

        工作区的概念与工作目录的概念也是类似的。如果不使用工作目录的概念,在多人开发时,每个人有一套自己的目录结构,读取配置文件的位置不统一,

二、GOPATH的使用 

GOPATH目录一般为:

1、bin 存放编译生成的二进制文件。比如 执行命令 go get github.com/google/gops,bin目录会生成 gops 的二进制文件。

2、pkg 其中pkg下面以下三个文件夹。

  •  XX_amd64: 其中 XX 是目标操作系统,比如 mac 系统对应的是darwin_amd64, linux 系统对应的是 linux_amd64,存放的是.a结尾的文件。
  •  mod: 当开启go Modules 模式下,go get命令缓存下依赖包存放的位置
  •  sumdb: go get命令缓存下载的checksum数据存放的位

3、src 存放golang项目代码的位置

image-20220409140546638 

 如下是一个完整的Go项目的开发目录:

my-go                 // my-go为GOPATH目录
  -- bin
     -- myApp1        // 编译生成
     -- myApp2        // 编译生成
     -- myApp3        // 编译生成
  -- pkg                             依赖包编译后的*.a文件//
  -- src
     -- MyApp1        // 项目1
        -- models
        -- controllers
        -- others
        -- main.go 
     -- MyApp2        // 项目2
        -- models
        -- controllers
        -- others
        -- main.go

三、造成问题

        在使用 GOPATH 模式下,我们需要将应用代码存放在固定的$GOPATH/src目录下,且如果执行go get使用第三方类库的时候会自动下载并安装到$GOPATH目录下。 项目的Golang代码,和第三方的Golang文件混在一起, 每个如果项目都需要同样的依赖,那么我们就会在不同的GoPath的src中下载大量重复的第三方依赖包,这同样会占用大量的磁盘空间

GOPATH 的缺点

  1. 必须指定目录,
  2. go get 命令的时候,无法指定获取的版本
  3. 引用第三方项目的时候,无法处理v1、v2、v3等不同版本的引用问题,因为在GOPATH 模式下项目路径都是 github.com/foo/project
  4. 无法同步一致第三方版本号,在运行 Go 应用程序的时候,无法保证其它人与所期望依赖的第三方库是相同的版本。

我们给不同的项目设置不同的GoPath,优点非常明显:

        便于管理项目,每个项目都是不同的GoPath,这对于我们管理多个Golang项目而言,能够非常清晰的处理项目结构。如果我们把所有项目都放在同一个GoPath的src包下,那么项目的结构就会变得非常混乱,难以管理。

但是当我们需要依赖第三方的包的时候,不同的项目设置不同的GoPath的缺点也非常明显:

  1. 第三方依赖的包和我们自己的Golang包混在一起,会给我们的项目文件管理带来一定的麻烦。
  2. 不同的GoPath都需要下载依赖,那么磁盘中重复的依赖就会非常多,会占用我们大量的磁盘空间。

所以,设置一个GoPath目录,解决依赖重复的问题,设置不同的GoPath目录,解决Golang项目结构混乱的问题,这本身就是个有争议性的问题。

为了解决这所有的问题,Golang最终引入了GoModule的概念。

 

四、参考

一文搞懂GOPATH 与 GO Modules 

Golang中的GoPath和GoModule

 

  • 3
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

**星光*

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值