简单工厂模式
定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例往往都有一个共同的父类,因为在简单工厂模式中,用户常见实例的方法是静态的,因此简单工厂模式又被称为静态工厂方法,属于创建型模式。
未使用简单工厂模式
上述代码存在以下情况
(1)可以看到,代码中存在大量的if–else,并且相当冗长,代码越长,越难维护,阅读难度和测试难度也挺大,条件的判断语句非常影响系统的性能。
(2)Chart类太累了,不单单负责图表的初始化,还负责显示所有的图表,违反了单一原则,不利于类的重用和维护,并且还将大量的初始化操作放在了构造方法里,进行了大量的条件判断,降低了类的实例化效率
(3)如果需要新增图表,那么就必须加if___else,这违反了开闭原则。
(4)客户端只能通过new 关键字来创建实例,与客户端的耦合度较高,对象的创建和使用无法分离。
(5)初始化过程中没有设置属性值,比如图表的颜色和高度等,只能由客户端来完成初始化,这些代码在每次创建的时候都有可能被重复。
简单工厂的概述
package com.learn.designmode.mode.factory;
public class ConCreateProductA extends Product {
@Override
public void methodMeff() {
System.out.println("我是业务1");
}
}
package com.learn.designmode.mode.factory;
public class ConCreateProductB extends Product {
@Override
public void methodMeff() {
System.out.println("我是业务B");
}
}
package com.learn.designmode.mode.factory;
public abstract class Product {
// 公共业务方法的实现
public void methodSame(){
System.out.println("公有业务方法");
}
// 私有业务方法
public abstract void methodMeff();
}
package com.learn.designmode.mode.factory;
public class Factory {
public static Product getProduct(String prodName){
Product product = null;
if ("A".equals(prodName)){
product = new ConCreateProductA();
}else if ("B".equals(prodName)){
product = new ConCreateProductB();
}
return product;
}
public static void main(String[] args) {
Product product = Factory.getProduct("A");
product.methodMeff();
product.methodSame();
}
}
案例一.图表的生成
package com.learn.designmode.mode.factory.chart;
public interface Chart {
void display();
}
package com.learn.designmode.mode.factory.chart;
public class LineChart implements Chart {
@Override
public void display() {
System.out.println("显示线形图");
}
public LineChart(){
System.out.println("初始化线形图设置");
}
}
package com.learn.designmode.mode.factory.chart;
public class PieChart implements Chart{
@Override
public void display() {
System.out.println("显示饼状图");
}
public void PieChart(){
System.out.println("初始化设置饼状图");
}
}
package com.learn.designmode.mode.factory.chart;
import com.learn.designmode.mode.factory.chart.utils.XMLUtil;
import org.xml.sax.SAXException;
import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException;
import java.io.IOException;
/**
* 图表工厂类
*/
public class Fatcory {
public static Chart getChart(String chartName){
Chart chart = null;
if ("A".equals(chartName)){
chart = new LineChart();
}else if ("B".equals(chartName)){
chart = new PieChart();
}
return chart;
}
public static void main(String[] args) throws IOException, SAXException, ParserConfigurationException {
Chart chart = Fatcory.getChart(XMLUtil.getChartType());
chart.display();
}
}
package com.learn.designmode.mode.factory.chart.utils;
import org.springframework.util.ResourceUtils;
import org.w3c.dom.Document;
import org.w3c.dom.Node;
import org.w3c.dom.NodeList;
import org.xml.sax.SAXException;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;
import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;
import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.lang.annotation.Documented;
public class XMLUtil {
public static String getChartType() throws ParserConfigurationException, IOException, SAXException {
DocumentBuilderFactory builderFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
DocumentBuilder documentBuilder = builderFactory.newDocumentBuilder();
Document document;
document = documentBuilder.parse(ResourceUtils.getFile("classpath:config.xml"));
NodeList nodeList = document.getElementsByTagName("chartType");
Node node = nodeList.item(0).getFirstChild();
String chartType = node.getNodeValue().trim();
return chartType;
}
public static void main(String[] args) throws IOException, SAXException, ParserConfigurationException {
new XMLUtil().getChartType();
}
}
上述代码不需要客户端有任何关于具体图表相关信息的代码,如果需要换图表,则在config.xml中进行修改,符合开闭原则
但是,如果简单工厂模式需要添加一个产品,比如案例需要添加一个长方形图表,那么,简单工厂将不不符开闭原则。
创建对象与使用对象
与一个类相关的职责通常有三类
对象本身具有的职责、创建对象的职责,使用对象的职责
Java中通常有以下几种创建对象的方式
(1)new 一个对象
(2)反射机制创建对象
(3)通过clone方法创建对象
(4)通过工厂类创建对象
一般来说,对象的创建与使用分离,将会降低类与类之间的耦合度,并且容易扩展
简单工厂模式的简化
有时候,为了简化简单工厂模式,可以将静态工厂的方法移植到抽象类的产品种。
简单工厂模式的总结
优点:
(1)工厂类有具体的逻辑判断,可以根据参数创建一个产品类的实例,客户端免除了创建对象的职责,仅仅是消费产品,实现了创建对象与使用对象的分离。
(2)客户端无须知道具体产品类的类名,只需要将所需要的产品对应的参数传入即可。
(3)可以通过配置文件,在不修改代码的情况下进行更换具体的产品类
缺点:
(1)正是因为工厂类有逻辑判断,职责过重,一旦工厂类挂了,整个系统都将受到影响。
(2)使用工厂必定会增加系统中类的个数,增加了系统复杂度和理解度。
(3)系统扩展困难,如果要新加一个产品,不得不去修改工厂类。
(4)工厂类获取产品是静态方法,工厂角色无法进行继承。
适用场景
(1) 工厂类创建的对象比较少,不会造成工厂方法中业务逻辑的太过复杂。
(2)客户端只需要传入工厂类具体产品的参数,对如何创建并不关心
练习