jdk1.8中JUC包下CountDownLatch潜在的内存泄露问题

本文探讨了JUC包下的CountDownLatch在Java 1.8中的实现原理,尤其是其潜在的内存泄露问题。CountDownLatch通过AQS实现,当线程调用await方法并在同步状态大于0时,会将线程加入同步队列。当countDown方法使同步状态减为0时,会唤醒等待的线程。虽然CountDownLatch对象与线程间的引用可能导致内存问题,但只要CountDownLatch没有其他引用,线程生命周期结束后,不会造成内存泄露。主要关注点在于线程对象的回收可能受CountDownLatch引用影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

jdk1.8中JUC包下CountDownLatch存在内存泄露问题吗?

CountDownLatch实现原理

CountDownLatch是基于AQS模板框架实现的,内部Sync继承了AQS并重写了两个共享获取同步状态和共享释放同步状态的方法:
tryAcquireShared方法说明了获取同步状态的条件为同步状态为0;(CountDownLatch构造时需要传入一个大于等于0的同步状态初始值)
tryReleaseShared方法会使用CAS的方式对同步状态减1(同步状态大于1的情况下才减,为0则直接返回false)

	protected int tryAcquireShared(int acquires) {
   
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }
	protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
   
            // Decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
   
                int c = getState()
  • 7
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值