Scanner方法和Random方法

目录

面向对象和封装

封装

 private关键字的使用

this关键字的使用

 构造方法

常用API第一部分

Scanner类

Random类


面向对象和封装

  •   面向对象:面向对象就是在计算机程序开放中,通过“偷懒”的方式,来简化程序设计,不再过多的关注细节。
  •   类:是一组相关属性和行为的机和,可以看作是一组事物的摸板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
  •  对象:是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例。
  •   类和对象的关系:

 a:类是对一类事物的描述,是抽象的;
 b:对象是一类事物的实例,是具体的;
 c:类是对象的摸板,对象是类的实体;

使用面向对象编程思想编程和使用面向过程思想编程的对比

package cn.itcast.day07.demo01;

import java.util.Arrays;

public class Demo01PrintArray {
    public static void main(String[] args) {              //面向过程
        int[] array={10,20,30,40,50};
        System.out.print("[");
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if(i==array.length-1)
                System.out.println(array[i]+"]");
            else
                System.out.print(array[i]+",");
        }
        System.out.println("===================");
        System.out.println(Arrays.toString(array));          //面向对象
    }
}
  •  类的定义格式:
public class ClassName{
    //成员变量
    //成员方法
    }

定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法;
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。**在类中,方法外。**

  •  类的使用

            a:通常情况下,一个类不能直接使用,需要创建一个对象,才能使用;
            b:导包:就是指出需要使用的类在什么位置
                       格式:import.包名称.类方法
                    【注意事项】:对于和当前类同属一个包的情况下,可以省略不写;
           c:创建格式
                     类名称 对象名=new 类名称();
                     例如:Student stu=new Student();

           d:使用,分为两种情况:
                    使用成员变量:对象名.成员变量名;
                    使用成员方法:对象名.成员方法;
                  【注意事项】:如果成员变量没有被赋值 ,将会有一个默认值,规则和数组一样;
对象类型的使用

public class Student {
    //成员变量
    String name;
    int age;
    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉");
    }
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }
}
public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        //创建:
        Student stu = new Student();
        //使用:
        System.out.println(stu.name);   //null
        System.out.println(stu.age);     //0
       //该百年对象当中成员变量值的内容
        stu.name="赵丽颖";
        stu.age=18;
        System.out.println(stu.age);
        System.out.println(stu.name);
        //使用成员对象的方法名
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }

}

  •  成员变量和局部变量的区别

            a:在类中位置的不同
                 成员变量:类中,方法外;
                 局部变量:方法中或者方法声明上
            b:作用范围不一样
                成员变量:类中
               局部变量:方法中;
            c:初始化值的不同
               成员变量:有默认值
               局部变量:没有默认值
           d:在内存中的位置不同
              成员变量:堆内存
              局部变量:栈内存
           e:生命周期不同
             成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失,生命周期长
             局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失,生命周期短

//对象类型最为参数传递
//当一个对象作为参数,传递到方法中时,
//实际上传进去的是对象的地址值
public class Demo04PhoneParam {
    public static void main(String[] args) {
        Phone one=new Phone();
        one.brand="苹果";
        one.color="土豪金";
        one.price=8388.0;
        int result=method(one);
        System.out.println(one.price);
        System.out.println(one.brand);
        System.out.println(one.color);
    }

    //如果将对象传进去,会有被篡改的风险
    public static int method(Phone param){   //因为传过去的是地址,所以调用者可以直接修改对象类型的成员变量
        param.sendMessage();
        param.call("李华");
        param.price=150;
        param.color="玫瑰金";
        param.brand="小米";
        return (int)param.price;
    }
}
//当使用对象类型作为一个返回值时,
//返回值传递的其实是对象类型的地址
public class Demo05PhoneReturn {
    public static void main(String[] args) {
        Phone two=getPhone();
        System.out.println(two.color);
        System.out.println(two.brand);
        System.out.println(two.price);
    }
//    public static Phone get
    public static Phone getPhone() {
        Phone one=new Phone();
        one.price=1999;
        one.brand="小米";
        one.color="戴帽绿";
        return one;
    }
}

封装

面向对象的三大特性:封装性;继承性;多态性

  •   封装在java中的体现:

            a:方法是一种封装
            b:关键字private也是一种封装
 封装就是把一些细节信息颖仓起来,对于外界不可见;

public class Demo02Method {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arrayA = {10, 20, 30, 04, 89, 19, 421, 213, 421};
        int max = getMax(arrayA);
        System.out.println(max);
    }

    public static int getMax(int[] array) {
        int num = array[0];
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            if (array[i] > num)
                num = array[i];
        }
        return num;
    }
}

 private关键字的使用

     一旦使用了private进行修饰,那么本地类当中仍然可以访问,但是,超出了本类范围之外就不能再查询访问了。

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private boolean male;
    public void setMale(boolean b){
        male=b;
    }
    public boolean isMale(){
        return male;
    }                            //is
    public void setName(String str){
        name=str;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int age1){
        age=age1;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
}


public class Demo04Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu=new Student();
        stu.setName("鹿晗");
        stu.setAge(20);
        stu.setMale(true);
        System.out.println("姓名"+stu.getName());
        System.out.println("年龄"+stu.getAge());
        System.out.println("是不是爷们"+stu.isMale());
    }
}

 

this关键字的使用

            当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据就近原则优先使用局部变量,如果需要访问成员变量,则需要以下               格式:
                **this**.成员变量名
                 【注意事项】:谁调用的方法,谁就是this,this在类中无效

public class Demo01Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();
        person.name="王健林";
        person.sayHello("王思聪");
    }
}
package cn.itcast.day07.demo04;
public class Person {
    String name;//我自己的名字
    public void sayHello(String name){
        System.out.println(name+",你好.我是你爹,"+this.name);
    }
}

 

 构造方法

构造方法是专门来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称){
    方法体
}
【注意事项】
1.构造方法的名称必须和类名称完全一样,就连大小写也要一样;
2.构造方法不要写返回值,连void都不写;
3.构造方法不能return一个具体的返回值;
4.如果不创建构造方法,习题会自动赠送一个无参数构造方法,在自己编写构造方法后自动消失```

public class Student
{
    private String name;
    private int age;
    public Student(){
        System.out.println("无参数狗造法");
    }
    public Student(String name,int age){
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age=age;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
}


public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1=new Student();
        Student stu2=new Student("赵丽颖",17);
        System.out.println(stu2.getAge());
        System.out.println(stu2.getName());
        stu2.setAge(29);
        stu2.setName("刘德华");
        System.out.println(stu2.getAge());
        System.out.println(stu2.getName());
    }
}


 定义一个标准类
一个标准类通常需要由下面四个部分:
1.所有的成员变量都要使用private关键字修饰;
2.为每一个成员变量编写一份Getter/Setter方法;
3.编写一个无参数的构造方法;
4.编写一个全参数的构造方法;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
   public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public Student() {
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

public class Demo01Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setAge(20);
        stu1.setName("刘仪伟");
        System.out.println("我的名字是:"+stu1.getName()+",年龄:"+stu1.getAge());
        Student stu2=new Student("卢本伟",99);
        System.out.println("我的名字是:"+stu1.getName()+",年龄:"+stu1.getAge());
    }

}

常用API第一部分

 API的使用方法
       a:打开帮助文档(1.6版本)
       b:点击显示,找到索引,看到输入框
       c:看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
       d:看类的解释说明。
       e:学习构造方法。

Scanner类

         Scanner类的功能:可以实现键盘输入,到程序;
         引用Scanner类型的一般步骤:
              a:导包:import java.util.Scanner
              b:创建: Scanner 对象名=new 类名称();
              c:使用 对象名.nextInt();

package cn.itcast.day06.demo01;
import java.util.Scanner;
public class Demo01Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);     //System.in代表从键盘输入
        int num=sc.nextInt();
        System.out.println(num);
        String str=sc.next();
        System.out.println(str);
    }
}


         匿名对象
            概念:创建对象时,只作为创建对象的语句,却没有把对象地址赋值给某个变量。
            举例:new Scanner(System.in);

package cn.itcast.day06.demo02;

public class Demo01Anonymous {
    public static void main(String[] args) {
        Person one =new Person();
        one.name="高圆圆";
        one.showName();
        System.out.println("=====================");

        //匿名对象
        new Person().name="赵又廷";
        new Person().showName();
    }
}

Random类

   概念:获取随机数的类。
   引入Random类的三大步骤:
         1.导包 import java.util.Random;
         2.创建 Random  r=new Random();
        3.使用 int num=r.nextInt();

//无参数Random
package cn.itcast.day06.demo03;
import java.util.Random;
public class Demo01Random {
    public static void main(String[] args) {
        Random r=new Random();
        int num=r.nextInt(10);
        System.out.println(num);
    }
}

 

//有参数的Random类
package cn.itcast.day06.demo03;
import java.util.Random;
public class Demo02Random {
    public static void main(String[] args) {
        Random r=new Random();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            int num=r.nextInt(10);  //范围是0~9
            System.out.println(num);
        }
    }
}

 

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