Scanner类和Random类的使用规则

一、Scanner类
注意:Scanner类是属于引用数据类型

引用数据类型的使用:

与定义基本数据类型变量不同,引用数据类型的变量定义及赋值有一个相对固定的步骤或格式。

数据类型  变量名  =  new 数据类型();

//Scanner sc = new Scanner();

每种引用数据类型都有其功能,我们可以调用该类型实例的功能。

变量名.方法名();

l  Scanner类

Scanner类是引用数据类型的一种,我们可以使用该类来完成用户键盘录入,获取到录入的数据。

Scanner使用步骤:

导包:import java.util.Scanner;

创建对象实例:Scanner sc = new Scanner(System.in);

调用方法:

import java.util.Scanner;
 
public class ScannerDemo01 {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //创建Scanner引用类型的变量
 
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
 
        //获取数字
 
        System.out.println("请输入一个数字");
 
        int n = sc.nextInt();
 
        System.out.println("n的值为" + n);
 
        //获取字符串
 
        System.out.println("请输入一个字符串");
 
        String str = sc.next();
 
        System.out.println("str的值为" + str);
 
    }
}

nextInt()、next()的理解
nextInt():只读取数值,剩下"\n"还没有读取,并将cursor放在本行中

next():只读空格之前的数据,并且cursor指向本行

next() 方法遇见第一个有效字符(非空格,非换行符)时,开始扫描,当遇见第一个分隔符或结束符(空格或换行符)时,结束扫描,获取扫描到的内容,即获得第一个扫描到的不含空格、换行符的单个字符串。

二、random类

注意:

random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。

package test6;
 
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
 
public class TestRandom {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Scanner和Random完成一个猜数字小游戏,猜1-100之间的数字
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        //1.产生一个1-100之间的随机数
        Random random = new Random();
        //随机100个数字0-99,然后+1 就是1-100
        int num = random.nextInt(100)+1;
        //定义一个用户用来统计用户猜对用了几次
        int count = 0;
        //2.不断执行循环,让用户输入要猜的数组并进行大小提示
        do{
            System.out.println("请输入猜的数字");
            int input = scanner.nextInt();
 
            if(input>num){
                System.out.println("猜大了");
            }else if(input<num){
                System.out.println("猜小了");
            }else{
                System.out.println("恭喜你,猜对了");
                break;
            }
            count++;
        }while(true);
        //3.结束循环表示用户猜对并提示猜对次数
        System.out.println("你猜对了数字"+num+"用了"+count+"次");
    }
}

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