游戏简述
游戏涉及到game和player两个对象,game会产生介于0-9之间的随机数,下面看看详细的实现过程。
程序逻辑:
1.GameLauncher这个类带有main()方法,是应用程序的入口点
2.main()中会创建出GuessGame对象,并调用她的startGame()方法
3.startGame()方法是游戏的起点,它会创建3个player,然后挑出猜测的随即数字,它会要求player猜测并检查结果,过程会被列出来
类:
•GameLauncher.class
•GuessGame.class
•Player.class
GameLauncher.class
public class Gamelauncher {
public static void main(String[] args) {
GuessGame game = new GuessGame();
game.startGame();
}
}
GuessGame.class
public class GuessGame{
//用3个实例变量分别表示3个player对象
Player p1;
Player p2;
Player p3;
public void startGame(){
//创建player对象
p1= new Player();
p2 = new Player();
p3= new Player();
//定义3个变量来保存是否猜中
int guessp1 = 0;
int guessp2 =0;
int guessp3 = 0;
//定义3个变量来保存猜测的数字
boolean p1isright = false;
boolean p2isright =false;
boolean p3isright =false;
int tarnum =(int)(Math.random()*30); //产生谜底数字
System.out.println("i guess 1 to 30");
while(true)
{
System.out.println("number to guess is "+tarnum);
p1.guess(); //调用Player中guess方法
p2.guess();
p3.guess();
//取得每个player所猜测的数字将其列出
guessp1 =p1.number;
System.out.println("one "+guessp1 );
guessp2 = p2.number;
System.out.println("two "+guessp2);
guessp3=p3.number;
System.out.println("three "+guessp3);
//检查是否猜中,
if (guessp1==tarnum)
{
p1isright=true;
}
if (guessp2==tarnum)
{
p2isright=true;
}
if (guessp3==tarnum)
{
p3isright=true;
}
//如果猜中一个或者多个...
if(p1isright||p2isright||p3isright)
{
System.out.println("we are a winner");
System.out.println("one "+p1isright);
System.out.println("two "+p2isright);
System.out.println("three "+p3isright);
System.out.println("game is over");
break; //因为上面while为true,所以会一直执行,直到if语句为真,执行下面的break才会结束循环
}
else
{System.out.println("123");}
}
}
}
Player.class
public class Player {
int number = 0; //要被猜的数字
public void guess(){
number =(int )(Math.random()*30);
System.out.println("i guessing"+number);
}
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。