java猜数字游戏应用程序_java版简单的猜数字游戏实例代码

这篇博客详细介绍了如何使用Java编程实现一个简单的猜数字游戏。游戏包括GameLauncher、GuessGame和Player三个类,GameLauncher作为入口点,GuessGame负责游戏流程,Player用于玩家猜测。游戏产生1到30的随机数,玩家进行猜测,直至有人猜中为止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏简述

游戏涉及到game和player两个对象,game会产生介于0-9之间的随机数,下面看看详细的实现过程。

程序逻辑:

1.GameLauncher这个类带有main()方法,是应用程序的入口点

2.main()中会创建出GuessGame对象,并调用她的startGame()方法

3.startGame()方法是游戏的起点,它会创建3个player,然后挑出猜测的随即数字,它会要求player猜测并检查结果,过程会被列出来

类:

•GameLauncher.class

•GuessGame.class

•Player.class

GameLauncher.class

public class Gamelauncher {

public static void main(String[] args) {

GuessGame game = new GuessGame();

game.startGame();

}

}

GuessGame.class

public class GuessGame{

//用3个实例变量分别表示3个player对象

Player p1;

Player p2;

Player p3;

public void startGame(){

//创建player对象

p1= new Player();

p2 = new Player();

p3= new Player();

//定义3个变量来保存是否猜中

int guessp1 = 0;

int guessp2 =0;

int guessp3 = 0;

//定义3个变量来保存猜测的数字

boolean p1isright = false;

boolean p2isright =false;

boolean p3isright =false;

int tarnum =(int)(Math.random()*30); //产生谜底数字

System.out.println("i guess 1 to 30");

while(true)

{

System.out.println("number to guess is "+tarnum);

p1.guess(); //调用Player中guess方法

p2.guess();

p3.guess();

//取得每个player所猜测的数字将其列出

guessp1 =p1.number;

System.out.println("one "+guessp1 );

guessp2 = p2.number;

System.out.println("two "+guessp2);

guessp3=p3.number;

System.out.println("three "+guessp3);

//检查是否猜中,

if (guessp1==tarnum)

{

p1isright=true;

}

if (guessp2==tarnum)

{

p2isright=true;

}

if (guessp3==tarnum)

{

p3isright=true;

}

//如果猜中一个或者多个...

if(p1isright||p2isright||p3isright)

{

System.out.println("we are a winner");

System.out.println("one "+p1isright);

System.out.println("two "+p2isright);

System.out.println("three "+p3isright);

System.out.println("game is over");

break; //因为上面while为true,所以会一直执行,直到if语句为真,执行下面的break才会结束循环

}

else

{System.out.println("123");}

}

}

}

Player.class

public class Player {

int number = 0; //要被猜的数字

public void guess(){

number =(int )(Math.random()*30);

System.out.println("i guessing"+number);

}

}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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