进程创建方式
由操作系统创建
系统启动时创建的进程,承担管理和分配系统资源的任务(系统进程)
由父进程创建
系统允许一个进程创建子进程,从而形成进程树结构,除了0号进程是由系统创建的,其他进程都是由他们的父进程创建的,1号进程是系统守护进程
进程创建(产生)
函数:pid_t fork(void)
1.对于父进程,fork函数返回子进程的PID(>0)
2.对于子进程,fork函数返回0(==0)
3.如果创建出错,则fork函数返回-1
fork函数创建一个新进程,并从内核中为进程分配一个新的可用的进程标识符PID,然后将父进程空间中的内核复制到子进程,包括父进程的数据段和堆栈段,和父进程共享代码段。
fork函数会返回两次原因
在系统复制时复制了进程的堆栈段,所以两个进程都停留在fork函数中,等待返回。为了区别父进程和子进程,所以返回值不一样。
pid_t getpid() 获得当前进程的pid
pid_t getppid() 获得当前进程的父进程的pid
验证父进程和子进程只共享了代码段,而没有共享数据段和堆栈段
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int data_x=1;
int main()
{
pid_t pid;
int stack_x=1;
int *heap=(int*)malloc(sizeof(int));
*heap=3;
pid=fork();
if(pid<0)
{
cout<
error"<
exit(-1);
}else if(pid==0)
{
data_x++;
stack_x++;
(*heap)++;
cout<
exit(0);
}else
{
sleep(2);
cout<
}
return 0;
}
父子进程共享代码段的目的是节省存储空间,另外PCB不同。
创建进程的写时复制
Linux内核在实现fork函数时往往在创建子进程时并不立即复制父进程的数据段和堆栈段,而是当子进程修改这些数据内容时复制操作才会发生,内核才会给子进程分配进程空间,将父进程的内容复制过来,然后继续后面的操作,这样的实现对一些为了复制自身完成一些工作的进程来说更为合理,效率也更高。
进程的结束
退出方式
进程正常退出
main函数中return
0、调用exit函数、_exit函数
进程异常退出
进程收到某个信号而该信号会使进程终止,调用abort函数
不管哪一种方式,系统最终都会执行一段相同的代码:用来关闭进程打开的文件描述符,释放其占用的内存资源。
return和exit区别
return之后控制器交给了调用函数(适用于函数返回),而exit是个函数,执行完后控制权交给了系统(适用于进程退出)。
_exit函数和exit函数区别
exit函数是_exit函数的一个封装,_exit函数更为接近底层。
exit函数会进行【读完/写完缓存IO】的操作(_exit函数则不会),即在彻底结束进程之前会检查文件的打开情况,把文件缓冲区的内容写回文件。
缓冲IO操作
对每一个打开的文件,在内存中都有一片缓冲区,每次读文件时会连续的读出若干条数据,这样在下次读数时就可以直接从内存的缓冲区中读取,提高了读速度。同样的,每次写文件的时候也仅仅是写入内存缓冲区,等满足一定的条件后(积累到一定数量的字符),再将缓冲区中的内容一次性写入文件,这种技术大大增加了文件的读写速度。缺点是给编程增添了一点小坑,比如有一些数据,理论上应该写入了文件,但实际上因为没有满足特定的条件,它还只是保存是内存的缓冲区中,如果采用_exit函数直接结束进程,缓冲区的数据就会丢失,因此想要保证数据的完整性,就一定要使用exit函数,而不是_exit函数。