socket服务器显示未响应,C#SOCKET长连接小数据程序未响应

最近由于业务的需要,Linux系统嵌入式设备往我做的服务程序发送数据。速度奇慢,而且还是程序无响应。后来自己用C#写了一个客户端用来测试。已经用了线程池,不知道用法对不对。请大家帮忙看下。服务端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threadi...
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近由于业务的需要,Linux系统嵌入式设备往我做的服务程序发送数据。

速度奇慢,而且还是程序无响应。后来自己用C#写了一个客户端用来测试。已经用了线程池,不知道用法对不对。请大家帮忙看下。

服务端:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;

using System.Net.Sockets;

using System.Net;

namespace consoleSocketServer

{

class Program

{

static int socketCount = 0;

static Socket serverSocket;

static Socket clientSocket;

public static int clientcount = 0;

public int clientnum = 0;

static int listSQL = 0;

static bool asy = true;

public static Int32 portServer = 0;

public static string ipServer = “”;

public static Thread threadSocketListen;

public static Thread threadDoWork;

public static Thread thr

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值