Flutter 是一款跨平台的移动应用 SDK,可通过同一套代码构建高性能,高保真的 iOS 和 Android 应用。
文档中提到 (https://flutter.io/technical-overview/):
Flutter 包括一个 react 风格的框架 , 一个 2D 渲染引擎, 现成的组件, 和开发者工具。
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我在 React Native 欧洲 的演讲《 React Native — Cross Platform & Beyond 》中,讨论并演示了 React 生态系统中的一些不同技术, 包括 React Native Web, React Primitives 和 ReactXP, 并且我也有机会讨论 Weex 和 Flutter。
在我过去几年看过的所有前端技术中,我在尝试了 Flutter 后最为兴奋。在这篇文章中,我将讨论为什么它令我如此激动,并介绍如何尽快开始使用它。
如果你了解我,那么我知道你在想什么…
我是一名有着超过两年半经验的 React 与 React Native 开发者。我仍然非常看好 React / React Native,并且知道许多大公司正在大规模使用它们,但我总是喜欢看到其他想法或者寻找其他方法来实现类似的目标,无论是去学习或者改变我目前的技术栈。
Flutter
我可以做个概括:Flutter 令人惊叹, 我认为它在不久的将来是一个可行的选择。
在使用了几周 Flutter SDK 之后,我正在使用它构建我的第一个应用程序,到目前为止我真的很享受这个过程。
在我开始介绍如何使用 Flutter 之前,我将首先回顾一下我对 SDK 的优缺点的看法。
优点:
核心团队维护的