1、针对简单类型 使用new 分配后不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可,如:
int *a = new int [10];
delete a;
delete [] a;
此种情况中的释放效果相同,原因在于:分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并进行管理,在析构时,系统并不会调用析构函数,它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(再分配过程中系统会记录分配内存的大小信息等)
2、针对类 Class ,两种方式体现出具体差异
当你通过下列方式分配一个类对象数组:
class A
{
private:
char *m_cBuffer;
int m_nLen;
public:
A(){ m_Buffer = new char[m_nLen]; }
~A(){ delete [] m_Buffer; }
};
A *a = new A[10];
// 仅释放了a指针指向的全部内存空间,但是只调用了 a[0] 对象的析构函数,剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放,从而造成内存泄漏
delete a;
// 调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间并且释放了a指针指向的全部内存空间
delete [] a;
所以,如果 ptr 代表一个 new 申请的内存返回的内存空间地址,即所谓的指针,那么:
- delete ptr : 代表用来释放内存,且只用来释放 ptr 指向的内存。
- delete [ ] ptr : 用来释放 ptr 之乡的内存,还逐一调用数组中每个对象的析构函数。
对于向 int/char/long/int */struct 等等简单数据类型,由于对象没有析构函数,所以 delete 和 delete [] 是一样的,但是如果是C++ 对象数组就不同了。