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app开发示例--安卓开发通过应用直接拨打电话功能
required指定应用程序是否需要此功能。默认值为 “true”,即应用程序需要该功能,并且不希望安装在不支持该功能的设备上。如果设置为 false,则不会限制应用程序的安装位置。4.申请权限时判断用户是否同意了我们的申请,申请成功则直接拨打段话。1.AndroidManifest.xml声明权限。3.用户没有给权限则申请权限,否则直接拨打电话。2.判断用户是否给了拨打电话的权限。此处仅用一个按钮做示例。原创 2023-09-21 05:10:11 · 233 阅读 · 0 评论 -
在安卓开发中常常使用到Uri是什么?
URI 通常用于访问和操作各种类型的资源,包括文件、网络资源、数据库中的数据等。ContentProvider 是用于访问和共享应用程序数据的标准接口,而内容 URI 用于唯一标识 ContentProvider 中的数据表、行和列。不同类型的 URI 在不同的上下文中有不同的用途,但它们都提供了一种标准化的方式来唯一标识和访问资源。使用媒体库的内容 URI 来访问手机中的媒体文件,如照片、音频和视频。是一个内容 URI,表示访问名为 “user” 的数据表中的 ID 为 1 的行。原创 2023-09-21 03:10:44 · 426 阅读 · 0 评论 -
Jetpack Room来便捷的工程化操作数据库基础知识
要导入 Jetpack Room 框架到您的 Android 项目中,您需要在项目的 Gradle 构建文件中添加相关依赖。以下是导入 Room 框架的基本步骤:打开您的 Android 项目,在 Android Studio 中打开项目目录。打开项目的顶级 (app目录下的那个)文件,通常是位于项目根目录下的文件。在部分添加 Room 的依赖。确保将版本号替换为您所需的版本,也可以使用最新版本。现在,同步 Gradle 项目以确保依赖项被正确下载和配置。原创 2023-09-21 01:54:32 · 144 阅读 · 0 评论 -
多种方式实现Activity活动页之间的数据传递
【代码】多种方式实现Activity活动页之间的数据传递。原创 2023-09-21 00:15:59 · 110 阅读 · 0 评论 -
Application类可以用于管理全局的应用程序状态和数据,例如共享数据对象、全局配置
onCreate()</这是关于Android中的类的简要总结。您可以根据这些知识点创建自己的Markdown课件并进一步扩展内容以满足您的需求。如果您需要更多详细的信息或示例代码,请随时提出具体问题。原创 2023-09-21 00:10:21 · 247 阅读 · 0 评论 -
Android 开发中如何选择和操作私有存储空间和公共存储空间
在 Android 开发中,有两种主要类型的存储空间可供使用:私有存储空间和公共存储空间。私有存储空间是每个应用程序独占的,其他应用程序无法访问。这是最安全的存储选项,用于存储应用程序的私有数据,如设置、数据库、缓存等。私有存储空间位于应用程序的目录下。公共存储空间是可以被多个应用程序访问的,例如存储在设备的外部存储卡上。这种存储空间适用于需要与其他应用程序或用户共享的文件,如照片、音乐、文档等。公共存储空间位于目录下。需要注意的是,在使用外部存储时,你需要请求适当的运行时权限(如写入外部存储权限)。原创 2023-09-19 06:24:50 · 651 阅读 · 0 评论 -
在Android中SQLiteDatabase如何操作SQLite 数据库
SQLiteDatabase是 Android 中用于管理 SQLite 数据库的类,它提供了一组方法来执行数据库操作。原创 2023-09-19 05:33:23 · 656 阅读 · 0 评论 -
SQLite轻型关系型数据库的增删改查与事务
在 Android 项目中使用 SQLite,首先需要导入 SQLite 库。这通常通过 Gradle 构建文件完成。在文件中添加以下依赖。原创 2023-09-19 05:25:25 · 144 阅读 · 0 评论 -
SharedPreferences存储小量应用程序配置数据
SharedPreferences 是 Android 中用于存储小量应用程序配置数据的一种简单方式。SharedPreferences 可以用来存储应用程序的配置信息,例如用户偏好设置、用户界面状态、应用程序首选项等。你可以使用 SharedPreferences 存储用户登录状态(例如,记住我选项),以便在应用程序重新启动时保持用户的登录状态。如果你需要在应用程序中保存一些小量的数据,例如用户设置的首选项或临时数据,SharedPreferences 是一个方便的选择。原创 2023-09-19 04:32:37 · 239 阅读 · 0 评论 -
TimePickerDialog创建时间选择对话框
要在 Android 应用中创建时间选择对话框(TimePickerDialog),你可以使用 TimePickerDialog 类。首先,你需要在你的布局中放置一个触发时间选择对话框的 UI 元素,例如一个按钮。在 XML 布局文件中添加一个按钮:在你的 Java 代码中,你需要为触发时间选择的 UI 元素(例如上面的按钮)设置一个点击事件监听器。在点击事件中,你将创建和显示 TimePickerDialog。原创 2023-09-19 03:51:22 · 259 阅读 · 0 评论 -
DatePickerDialog日期选择对话框
要在 Android 应用中创建日期选择对话框(DatePickerDialog),你可以使用 DatePickerDialog 类。首先,你需要在你的布局中放置一个触发日期选择对话框的 UI 元素,例如一个按钮。在 XML 布局文件中添加一个按钮:在你的 Java 代码中,你需要为触发日期选择的 UI 元素(例如上面的按钮)设置一个点击事件监听器。在点击事件中,你将创建和显示 DatePickerDialog。原创 2023-09-19 03:31:15 · 915 阅读 · 0 评论 -
AlertDialog提醒对话框与用户做信息确认
要在 Android 应用中创建提醒对话框(AlertDialog),你可以使用 AlertDialog.Builder 类来构建和显示对话框。在你的 Java 代码中,首先创建一个 AlertDialog.Builder 对象,并设置对话框的标题、消息等属性。你可以为对话框添加按钮,如确定按钮、取消按钮等。你可以根据需要设置多个按钮,并在onClick方法中定义点击按钮时的操作。使用create方法创建 AlertDialog 对象,并使用show方法将对话框显示出来。原创 2023-09-19 03:15:40 · 91 阅读 · 0 评论 -
editText可以让用户输入和编辑文本的UI组件
在Android中,创建文本输入框主要涉及到使用EditText组件。EditText是一个可以让用户输入和编辑文本的UI组件。在你的XML布局文件中,添加EditText组件:你可以使用输入类型(inputType)属性来限制用户输入的数据类型。例如,如果你想要用户只能输入数字,你可以设置inputType为"number"。此外,你还可以使用addTextChangedListener()方法来监听文本变化,并在其中实现你的校验逻辑。例如,你可以检查输入的文本长度是否在某个范围内。原创 2023-09-19 02:45:30 · 217 阅读 · 0 评论 -
视图组件--RadioButton单选按钮
要在 Android 应用中创建单选按钮(RadioButton),通常需要将它们放在一个单选按钮组(RadioGroup)中。RadioGroup原创 2023-09-19 02:28:32 · 86 阅读 · 0 评论 -
视图组件--Switch开关按钮
要在 Android 应用中创建开关按钮(Switch),你可以使用Switch视图组件。上述示例中,我们创建了一个简单的 Switch,设置了其 ID 和显示的文本。onCreate这个监听器会在用户切换开关状态时触发,根据isChecked参数来判断开关的状态。你可以在相应的条件下执行你的操作。这些步骤可以帮助你创建和操作开关按钮,以实现在应用程序中让用户切换某些功能或选项的功能。根据需要,你可以根据用户的选择执行不同的操作。原创 2023-09-19 02:19:42 · 130 阅读 · 0 评论 -
视图组件--CheckBox复选框
要在 Android 应用中创建复选框(CheckBox),你可以使用CheckBox视图组件。上述示例中,我们创建了一个简单的 CheckBox,设置了其 ID 和显示的文本。onCreate这个监听器会在用户点击 CheckBox 时触发,根据isChecked参数来判断复选框的状态。你可以在相应的条件下执行你的操作。这些步骤可以帮助你创建和操作复选框,以实现在应用程序中让用户进行选择或勾选的功能。根据需要,你可以根据用户的选择执行不同的操作。原创 2023-09-19 02:15:15 · 195 阅读 · 0 评论 -
Shape XML 文件绘制矩形、圆形、椭圆等形状,也可以用于设置渐变、边框、圆角等效果
Shape XML 文件是一种用于定义各种形状和背景的 XML 文件,它可以用于绘制矩形、圆形、椭圆等形状,也可以用于设置渐变、边框、圆角等效果。这个示例定义了一个红色的圆角矩形背景,边框宽度为 2dp,边框颜色为黑色。你可以将这个 Shape XML 文件应用到布局的背景中,以实现自定义的背景效果。Shape XML 文件的根元素,用于定义形状和背景的属性。用于设置形状的填充颜色。用于设置形状的大小。原创 2023-09-18 23:57:21 · 380 阅读 · 0 评论 -
Android根据设备的密度自动选择匹配的图像资源
在 Android 中,实现图片自适配可以通过将不同分辨率和密度的图片资源放置在不同的资源目录下来实现。通过在这些不同密度目录下提供相应分辨率的图片资源,Android 将根据设备的屏幕密度自动选择适当的图像资源进行显示。Android 系统会根据设备的密度自动选择匹配的图像资源,从而实现了图片的自适配。这个目录可以存放超超超高密度(1440*2560)设备的图像资源。这个目录可以存放超超高密度(1080*1920)设备的图像资源。目录下放置通用的图像资源,这些资源将在所有设备上共享使用。原创 2023-09-18 21:32:29 · 90 阅读 · 0 评论 -
Drawable是 Android 中用于绘制图形和图像的强大工具
是 Android 中用于绘制图形和图像的强大工具,可以用于实现各种界面元素的自定义外观和行为。是 Android 中用于绘制可绘制对象的基本类,它可以是位图、形状、图层列表等。允许以矢量形式绘制图形,以便在不同屏幕密度上获得更好的图像质量。这个示例创建了一个状态选择器,根据按钮的按下状态来显示不同的。可以用于在界面上绘制图形、背景、图标等。,并设置相应的属性,以满足你的应用程序需求。的属性,如边界、颜色、形状等。允许你在不同状态下显示不同的。,如正常状态、按下状态等。,如矩形、椭圆、圆形等。原创 2023-09-18 21:18:56 · 200 阅读 · 0 评论 -
Android 应用程序中注册快捷方式可以让用户更方便地访问应用程序的特定功能或界面
在 Android 应用程序中注册快捷方式可以让用户更方便地访问应用程序的特定功能或界面。以上就是注册Android应用快捷方式的相关知识点和示例,让app的核心功能更易访问。原创 2023-09-18 21:06:32 · 124 阅读 · 0 评论 -
Bundle是 Android 中用于存储和传递数据的一种数据结构
Bundle 是 Android 中传递数据的一种常用方式,它允许你将多个不同类型的数据封装在一个对象中,然后传递给其他组件。是 Android 中用于存储和传递数据的一种数据结构,通常用于在不同组件(如 Activity、Fragment、Service)之间传递数据。你可以将一个包含数据的 Bundle 传递给其他组件,如启动一个新的 Activity 时,将 Bundle 附加到 Intent 中。在目标组件中,你可以从 Intent 获取传递的 Bundle 数据。的构造函数来创建一个新的。原创 2023-09-18 18:44:35 · 472 阅读 · 0 评论 -
metadata元数据是一种可用于存储键值对信息的方式,用于提供应用程序和组件的额外配置或注释。
元数据允许你在 AndroidManifest.xml 文件中存储和传递额外的配置信息,这些信息可以在应用程序的不同组件中使用,以满足不同的需求,如配置文件、API 密钥、标志等。在 AndroidManifest.xml 文件中,元数据(metadata)是一种可用于存储键值对信息的方式,用于提供应用程序和组件的额外配置或注释。在上述示例中,我们使用 PackageManager 获取应用程序的元数据,并通过元数据的键来检索相应的值。在上述示例中,元数据用于存储 API 密钥,供整个应用程序使用。原创 2023-09-18 18:40:51 · 120 阅读 · 0 评论 -
AndroidManifest.xml 实现应用程序信息、组件声明、权限声明以及其他相关设置
AndroidManifest.xml 是 Android 应用程序项目中的一个重要配置文件,它包含了应用程序的各种信息和设置。应用程序信息包名(package):定义了应用程序的唯一标识符,通常以反转的域名形式命名,如 “com.example.myapp”。版本号(versionCode):一个整数值,用于表示应用程序的版本号。版本名称(versionName):一个字符串,用于表示应用程序的版本名称,通常是用户可读的版本标识,如 “1.0”。应用程序组件声明Activity。原创 2023-09-18 18:26:25 · 882 阅读 · 0 评论 -
Android中使用Intent来调用系统内置的协议
当在Android中使用Intent来调用系统内置的协议时,可以使用不同的Intent动作和数据来执行各种操作。这些示例代码演示了如何使用Intent来执行不同的系统内置协议操作。请根据你的需求和具体情况修改这些示例代码。不要忘记在应用中适当处理异常和权限请求。原创 2023-09-18 17:55:36 · 102 阅读 · 0 评论 -
Intent意图用于在组件之间传递数据和启动组件
当涉及到 Android 开发中的 Intent(意图)时,它是一个非常重要的概念,用于在组件之间传递数据和启动组件(如 Activity、Service、BroadcastReceiver)。以下是 Intent 的详细总结,包括示例代码和详细注释,以帮助你更好地理解这个概念。原创 2023-09-18 07:37:04 · 176 阅读 · 0 评论 -
Activity的启动模式更好地管理应用程序的导航和任务栈
在 AndroidManifest.xml 文件中,你可以使用元素的属性来设置启动模式。原创 2023-09-18 07:10:00 · 36 阅读 · 0 评论 -
Activity的生命周期及页面跳转与返回
【代码】Activity的生命周期及页面跳转与返回。原创 2023-09-18 06:52:38 · 616 阅读 · 0 评论 -
android button安卓按钮的属性和方法
【代码】android button安卓按钮的属性和方法。原创 2023-09-18 05:15:05 · 366 阅读 · 0 评论