如果没有明确写出赋值符重载函数与拷贝构造函数,编译器会默认生成。
#include<iostream>
using namespace std;
class Demo
{
private:
int _a = 0;
int _b = 0;
public:
Demo(int a, int b):_a(a), _b(b) {}
void print()
{
cout << _a << " " << _b << endl;
}
};
int main()
{
Demo d1(2, 3);
Demo d2 = d1;
Demo d3(d1);
d1.print();
d2.print();
d3.print();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
实际上,编译器会自动生成如下代码:
Demo(const Demo & d)
{
_a = d._a;
_b = d._b;
}
Demo & operator=(const Demo& d)
{
_a = d._a;
_b = d._b;
}
因为只是简单的值拷贝,当成员变量含有指针的时候,默认生成的构造函数与赋值符函数只会拷贝指针变量本身,并不会拷贝指针指向的内容,因此生成的新对象指针依然指向旧对象指针指向的空间,改变任一对象都会改变这一空间的内容,析构新旧对象时,前析构的会释放掉这一空间,后析构的释放就会出错,这就是浅拷贝;深拷贝需要自己重写拷贝构造函数,新申请空间给新对象的指针。