es6 中的Map和Set

 举例1:通过key获取value

export const getCheckType = (type: 0 | 1 | 2): string => {
  const action: any = new Map([
    [0, '全部'],
    [1, '自检'],
    [2, '系统检测'],
  ]);
  return action.get(type) || '-';
};


调用:
getCheckType(1); //自检

举例2:通过key获取value

export const getPlatform = (type: 0 | 1 | 2 | 3 | 4) => {
  const action: any = new Map([
    [0, ['windows']],
    [1, ['mac']],
    [2, ['ipad']],
    [3, ['ios']],
    [4, ['android']],
  ]);
  return action.get(type) && action.get(type).length ? action.get(type)[0] : action.get(0)[0];
};

调用:
getPlatform(3);  //ios

举例3:通过key获取value对象

export const renderClassStatusTextBgColor = (type: 0 | 1 | 2 | 3 | 4): { text: string, color: string, bgColor: string } => {
  const action: any = new Map([
    [0, { text: '未开始', color: '#595E68', bgColor: 'rgba(77, 81, 90, 0.1)' }], //未开始
    [1, { text: '进行中', color: '#13B284', bgColor: 'rgba(37, 190, 89, 0.1)' }], //进行中
    [2, { text: '已结束', color: '#595E68', bgColor: 'rgba(77, 81, 90, 0.1)' }], //已结束
    [3, { text: '提前进入', color: '#1475F6', bgColor: 'rgba(20, 117, 246, 0.1)' }], //提前进入
    [4, { text: '拖堂中', color: '#FF3F2D', bgColor: 'rgba(231, 68, 65, 0.1)' }], //拖堂中
  ]);
  return action.get(type) || '';
}


调用:renderClassStatusTextBgColor(2);  //{ text: '已结束', color: '#595E68', bgColor: 'rgba(77, 81, 90, 0.1)' }

举例4:通过key执行对应方法


const publicKeyboardShortcuts = (evt) => {
    const actions = new Map([
      [{ keyCode: 'p' }, () => onKeyDownActiveTool('pen')],
      [{ keyCode: 'c' }, () => onKeyDownActiveTool('color')],
      [{ keyCode: 't' }, () => onKeyDownActiveTool('text')],
      [{ keyCode: 's' }, () => onKeyDownActiveTool('shape')],
      [{ keyCode: 'e' }, () => onKeyDownActiveTool('eraser')],
      [{ keyCode: 'v' }, () => onKeyDownActiveTool('interaction')],
      [{ keyCode: 'q' }, () => onKeyDownActiveTool('select')],
    ]);
    let action = [...actions].filter(([key, value]) => (key.keyCode == evt.key));
    action.forEach(([key, value]) => value.call(window));
}
const onKeyDownActiveTool = (val: string) => {
   // do something
};




const distinguishKeyBoardEvent = (evt) => {
    const actions = new Map([
      [{ keyCode: 'n' }, () => addPage()],
      [{ keyCode: 'z' }, () => distinguishActiveTool('undo')],
      [{ keyCode: 'y' }, () => distinguishActiveTool('redo')],
    ]);
    let action = [...actions].filter(([key, value]) => (key.keyCode == evt.key));
    action.forEach(([key, value]) => {
      value.call(window);
      evt.stopPropagation();
      evt.cancelBubble = true;
    });
}
const addPage = () => {
    // do something
}

const distinguishActiveTool = (val: string) => {
    // do something
}

详解:

对es6中的Map和Set可以了解了解

1、Map:

        对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
​
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

2、Map和Object的区别

  • 一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。

  • Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。

  • Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。

  • Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

3、实例的属性和操作方法

(1)size属性:size属性返回 Map 结构的成员总数。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2

(2)set(key, val): set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

const m = new Map();
m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined

set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

(3)get(key): get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello)  // Hello ES6!

(4)has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false

const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

(5)delete(key): delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

(6)clear(): 将这个Map中的所有元素删除

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

4、遍历方法

keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);
​
for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"
​
for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
​
for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
​
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
​
// 下面的方法等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。
​
const map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);
​
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
​
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
​
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
​
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。

const map0 = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');
​
const map1 = new Map(
  [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
​
const map2 = new Map(
  [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
    );
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
// %$表示字符串输出
// Key: 1, Value: a
// Key: 2, Value: b

forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。

const reporter = {
  report: function(key, value) {
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};
​
map.forEach(function(value, key, map) {
  this.report(key, value);
}, reporter);

上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。

5、map与其他数据结构的互相转换

(1)Map 转为数组

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)数组 转为 Map

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

(3)Map 转为对象

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}
​
const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

(4)对象转为 Map

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}
​
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

(5)Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
​
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}
​
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
​
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
​
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

Set

Set对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set 本身是一个构造函数,用来生成Set 数据结构。Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

Set中的特殊值

Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:

  • +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复

  • undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复

  • NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中认为NaN与NaN相等,所有只能存在一个,不重复。

Set实例对象的属性

  • size:返回Set实例的成员总数。

Set实例对象的方法

  • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身(可以链式调用)。

  • delete(value):删除某个值,删除成功返回true,否则返回false

  • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

  • clear():清除所有成员,没有返回值。

const mySet = new Set(['a', 'a', 'b', 1, 2, 1])
console.log(mySet)  // {'a', 'b', 1, 2}
myset.add('c').add({'a': 1})
console.log(mySet) // {'a', 'b', 1, 2, 'c', {a: 1}}
console.log(mySet.size) // 6
​
mySet.has(2) // true

遍历方法

  • keys():返回键名的遍历器。

  • values():返回键值的遍历器。

  • entries():返回键值对的遍历器。

  • forEach():使用回调函数遍历每个成员。

由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

const set = new Set(['a', 'b', 'c'])
​
for (let item of set.keys()) {
  console.log(item)
}
// a
// b
// c
​
for (let item of set.values()) {
  console.log(item)
}
// a
// b
// c
​
for (let item of set.entries()) {
  console.log(item)
}
// ["a", "a"]
// ["b", "b"]
// ["c", "c"]
​
// 直接遍历set实例,等同于遍历set实例的values方法
for (let i of set) {
  console.log(i)
}
// a
// b
// c
​
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
​
// a: a
// b: b
// c: c

Set 对象作用

  • 数组去重(利用扩展运算符)

const mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
[...mySet] // [1, 2, 3, 4]

合并两个set对象

let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let union = new Set([...a, ...b]) // {1, 2, 3, 4}

交集

let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)))  // {2, 3} 利用数组的filter方法

差集

let a = new Set([1, 2, 3])
let b = new Set([4, 3, 2])
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))) //  {1}

 交流


公众号「进军全栈攻城狮」 ,对前端技术保持学习爱好者。我会经常分享自己所学所看的干货,在进阶的路上,共勉!

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