之所以出队是on复杂度因为出队时候涉及到元素的移动,假如说我们出队的时候元素不移动只是改变队首的指向,出队的时候改变队尾下一个元素的位置的的指向,
那么就会解决这个问题。
这是需要引入一种新的队列循环队列队首用font 标记,用tail标记队尾中最后一个元素之后的位置。 当队首和队尾重合时候说明队列是空的 front==tail 队列为空,(tail+1)%c==front 队列为满,这样会浪费一个空间 c是数组的长度。
具体实现:还是数组队列的接口
直接写实现:
public class LoopQueue<E> implements Queue<E> {
private E[] data;
private int front, tail;
private int size; // 有兴趣的同学,在完成这一章后,可以思考一下:
// LoopQueue中不声明size,如何完成所有的逻辑?
// 这个问题可能会比大家想象的要难一点点:)
public LoopQueue(int capacity){
data = (E[])new Object[capacity + 1];
front = 0;
tail = 0;
size = 0;
}
public LoopQueue(){
this(10);
}
public int getCapacity(){
return data.length - 1;
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return front == tail;
}
@Override
public int getSize(){
return size;
}
@Override
public void enqueue(E e){
//满足扩容条件开始扩容
if((tail + 1) % data.length == front)
resize(getCapacity() * 2);
//将要插入的元素放到data[tail]位置
data[tail] = e;
// 维护tail 继续指向下一个要插入的元素
tail = (tail + 1) % data.length;
//维护size
size ++;
}
@Override
public E dequeue(){
if(isEmpty())
throw new IllegalArgumentException("Cannot dequeue from an empty queue.");
E ret = data[front];
data[front] = null;
front = (front + 1) % data.length;
size --;
if(size == getCapacity() / 4 && getCapacity() / 2 != 0)
resize(getCapacity() / 2);
return ret;
}
@Override
public E getFront(){
if(isEmpty())
throw new IllegalArgumentException("Queue is empty.");
return data[front];
}
private void resize(int newCapacity){
//循环队列要浪费一个元素所以要+1 因为getCapacity方法减了一
E[] newData = (E[])new Object[newCapacity + 1];
for(int i = 0 ; i < size ; i ++)
//新元素和老元素都会偏移一个front,因为原来可能会空出来很多,那么空出来的位置就是front
newData[i] = data[(i + front) % data.length];
//将原来的data指向新的data
data = newData;
//front 从头开始
front = 0;
// 最后一个要插入的位置是 size 因为是扩容肯定之前都是满的不会存在超过数组长度的情况所以不用%
tail = size;
}
@Override
public String toString(){
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.append(String.format("Queue: size = %d , capacity = %d\n", size, getCapacity()));
res.append("front [");
for(int i = front ; i != tail ; i = (i + 1) % data.length){
res.append(data[i]);
if((i + 1) % data.length != tail)
res.append(", ");
}
res.append("] tail");
return res.toString();
}
public static void main(String[] args){
LoopQueue<Integer> queue = new LoopQueue<>();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++){
queue.enqueue(i);
System.out.println(queue);
//2%3==2 所以出队
if(i % 3 == 2){
queue.dequeue();
System.out.println(queue);
}
}
}
}
//性能对比
main
import java.util.Random;
public class Main {
// 测试使用q运行opCount个enqueueu和dequeue操作所需要的时间,单位:秒
private static double testQueue(Queue<Integer> q, int opCount){
long startTime = System.nanoTime();
Random random = new Random();
for(int i = 0 ; i < opCount ; i ++)
q.enqueue(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));
for(int i = 0 ; i < opCount ; i ++)
q.dequeue();
long endTime = System.nanoTime();
return (endTime - startTime) / 1000000000.0;
}
public static void main(String[] args) {
int opCount = 100000;
ArrayQueue<Integer> arrayQueue = new ArrayQueue<>();
double time1 = testQueue(arrayQueue, opCount);
System.out.println("ArrayQueue, time: " + time1 + " s");
LoopQueue<Integer> loopQueue = new LoopQueue<>();
double time2 = testQueue(loopQueue, opCount);
System.out.println("LoopQueue, time: " + time2 + " s");
}
}