数据结构与算法2:用队列实现栈 +循环队列

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用队列实现栈

在这里插入图片描述

当要弹出元素3 时 必须先弹出元素1 并将1 添加到queueB中,再弹出元素2 将2 添加到queueB的元素1 后面queueB中的元素顺序为1,2 此时若想添加元素4 则直接在queueB中添加即可。

与用栈实现队列不同的是queueA和QueueB 交替使用(因为顺序未发生改变)

import p1.接口.Stack;

import java.util.Iterator;

public class QueueToStack {
    //队列实现栈
    public static void main(String[] args) {
        StackImplByQueue <Integer>stack = new StackImplByQueue<>();
        System.out.println(stack);
        for(int i =1 ;i <=5 ;i++){
            stack.push(i);//A中
        }
        System.out.println(stack);
        System.out.println(stack.pop());
        System.out.println(stack);//B中
    }
}
class StackImplByQueue<E> implements Stack<E> {
    private  ArrayQueue<E> queueA;
    private  ArrayQueue<E> queueB;
    public  StackImplByQueue(){
        queueA = new ArrayQueue<>();
        queueB = new ArrayQueue<>();
    }
    @Override
    public int size() {

      if(queueA.isEmpty() && queueB.isEmpty()){
          return 0;
      }else if(!queueA.isEmpty()){
          return queueA.size();
      }else{
          return queueB.size();
      }
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return queueA.isEmpty()&& queueB.isEmpty();
    }

    @Override
    public void push(E element) {
        if(queueA.isEmpty() && queueB.isEmpty()){
            queueA.offer(element);
        }else if(!queueA.isEmpty()){
            queueA.offer(element);
        }else{
            queueB.offer(element);
        }

    }

    @Override
    public E pop() {
        if(isEmpty()){
            return  null;
        }
        E ret = null;
        if(!queueA.isEmpty()){
            while (queueA.size()!=1){
                queueB.offer(queueA.poll());
            }
            ret = queueA.poll();
        }else{
            while (queueB.size()!=1){
                queueA.offer(queueB.poll());
            }
            ret = queueB.poll();
        }
        return ret;
    }

    @Override
    public E peek() {
        if(isEmpty()){
            return  null;
        }
        E ret = null;
        if(!queueA.isEmpty()){
            while (queueA.size()!=1){
                queueB.offer(queueA.poll());
            }
            ret = queueA.poll();
            queueB.offer(ret);
        }else{
            while (queueB.size()!=1){
                queueA.offer(queueB.poll());
            }
            ret = queueB.poll();
            queueA.offer(ret);
        }
        return ret;
    }

    @Override
    public void clear() {
        queueA.clear();
        queueB.clear();
    }

    @Override
    public String toString() {
        if(isEmpty()){
            return "[]";
        }else if(!queueA.isEmpty()){
            return queueA.toString();
        }else {
            return queueB.toString();
        }
    }

    @Override
    public Iterator<E> iterator() {
        if(isEmpty()){
            return queueA.iterator();
        }else if (!queueA.isEmpty()){
            return queueA.iterator();
        }else {
            return queueB.iterator();
        }
    }
}


循环队列

ArrayQueue

  • 队列的顺序存储结构本身就是由ArrayList实现的
  • 在数据元素入栈时,在表尾添加元素
  • 在数据元素出栈时,在表头删除元素
  • 入队的事件复杂度时O(1) ,出队的时间复杂度O(n)(不是平均是每次)

时间复杂度太高(我们期望它的时间复杂度和栈一样,入队和出队都为O(1))

  • 优化1 :让队头指针和队尾指针一样随着数据元素的变化而移到
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述

这样操作入队和出队的操作都是O(1)
但是rear指针最后就不能在继续向后移动了
并且造成了空间浪费

  • 优化2: 当队尾或队头指针到达尾部时,如需后移可重新指向表头
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

解决了空间浪费问题

问题:判空和判满条件冲突
队列满的条件:(Rear +1)% n == Front
队列空的条件:(Rear +1)% n == Front

  • 优化3 将一个空间预留出来不存任何元素,尾指针始终指向null这个空间
    在这里插入图片描述队列满的条件:(Rear +1)% n == Front
    队列空的条件:Rear == front

循环队列底层是动态数组(不能直接由ArrayList 和ArrayQueue实现)

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