图及其应用实验报告 c语言,数据结构试验-试验9-图及其应用

图的基本操作,为了便于信息即可显示,在函数内部输出了数据,可后修改来实现更接近封装程序。

GraphTestApp.c内容:

#include

#include "M_AL_Graph.h"

int main()

{

int i,j,n,m,x,y,w;

Mgraph A;//定义邻接矩阵,

Graph* G=CreateGraph();//定义图并创建图

//输入图信息,文件方式,可注释掉来手动输入

freopen("Input.txt","r",stdin);

scanf("%d%d",&n,&m);//输入节点数和边数

for(i=0; i

{

scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);

AddGraphEdge(G,x,y,w);//无向图正反两遍加入边

AddGraphEdge(G,y,x,w);

}

AdjGraphMatrix(G,A);//得到邻接矩阵,以0填充无关边

//测试1、输出邻接矩阵

printf("1、\n邻接矩阵如下:\n");

for(i=1;i<=n;i++)

{

for(j=1;j<=n;j++)

printf("%2d ",A[i][j]);

printf("\n");

}

//测试2、输出邻接表

printf("2、\n邻接表如下:\n");

DisplayGraph(G);

//测试3、输出深度和宽度遍历

printf("3、\n深度遍历如下:\n");

GraphDeepthTraversal(G);

printf("\n宽度遍历如下:\n");

GraphBreadthTraversal(G);

//测试4、输出prim算法生成的最小生成树,个边和总权值

printf("\n4、\n最小生成树的各边分别为:");

printf("\n最小生成树总权值为:%d\n",GraphPrim(G));

return 0;

}

/*

--------------------------------------

测试图数据1 | 测试图数据2

6 10 | 6 10

1 6 21 | 1 2 6

1 5 19 | 1 3 1

1 2 10 | 1 4 5

2 6 11 | 2 3 5

5 6 33 | 3 4 5

4 6 14 | 2 5 3

4 5 18 | 3 5 6

3 4 6 | 3 6 4

2 4 6 | 5 6 6

2 3 5 | 4 6 2

--------------------------------------

*/

/*测试图数据1的结果:

--------------------------------------

1、

邻接矩阵如下:

0 10 0 0 19 21

10 0 5 6 0 11

0 5 0

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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