C++,const 总结

在C++中const 是一个很重要的标识符,其定义是值被初始化以后不能被改变的变量,但是其用法却千变万化,现总结如下:

const和基本类型
从const的定义中可以看出,const是定义以后不能被改变的量,所以const 对象必须被初始化,且初始值可以是任意复杂的表达式,例如对于如下代码段,这两种声明初始化方式都是合法的。

const int i=42;
const int j=get_size();

如果我们试图堆已经初始化过的const 变量重新赋值将会报错,例如,堆上面已经定义过的变量i,如果我们用另外一个整型变量去给他赋值将会报错:


```cpp
int k=0;
i=k

;


编译器将会显示错误:不能给常量赋值,即使k也是42也不行。但是反过来,我们可以用const给普通变量赋值,例如:

```cpp
const int buffSize=512;
int a=buffSize;

这样的语句是合法的。

同时,const对象的自增和自减运算符也是非法的,例如:

const int buffSize=512;
buffSize++;

编译器会报错:表达式必须是可以修改的左值。

2.const和引用

在C++中引用是变量的别名,引用和指针类似但是又不一样,指针是一种数据类型,只是其指向的地址为当前变量,引用则只是对象的另外一个名字。和const一样,引用也必须被初始化,和赋值操作不一样,赋值操作相当于是把一个变量的值拷贝出来给另外一个变量,这两个变量存储的地址是不一样的,引用的话,两个变量的地址实质上是一的;例如对于如下代码段(此时&是取地址运算符):

int a=1;
int b=a;
cout<<&a<<endl;
cout<<&b<<endl;

这样是将变量a拷贝给变量b,他们两者的地址是不一样的:

0073FBA0
0073FB94

对于引用,例如如下代码:

int a=1;
int &b=a;
cout<<&a<<endl;
cout<<&b<<endl;

他们的输出为:

004FFC30
004FFC30

两者的地址是一样的,值得一提的是&运算符在不同的情况下含义是不一样的,有时候是取地址运算符,有时候是引用符号,注意区分使用场景。

在const中,可以把引用绑定到一个常量对象上,称为对常量的引用,对常量的引用不能被用作修改他所绑定的对象,什么意思呢,因为引用的本质是对象的别名,因此对引用的改变实际上也改变了引用所绑定的对象,例如:

const int a=1;
const int &b=a;
b=43;

这样将会报错,同时,如果用非常量引用去绑定常量对象也会报错,例如:

const int a=1;
int &b=a;

这样是非法的,编译器会报错:无法从“const int”转换为“int &” 。

如果反过来则是合法的,例如:

int a =1;
const int &b=a;

实际上,编译器在执行上述代码时候,会将a 转换为一个临时常量再用b绑定该临时常量,这样下来,a 是可修改的,b是不可修改的。

3.const 和指针

指针和引用不一样,指针本身也是一个独立的变量,我们知道指针的类型是由指针前面的修饰符所决定的,例如,int*p,则p是一个指向整型的指针,同样的,在const 中有指向常量的指针,指向常量的指针不能用于改变其所指向的常量对象,例如:

const int a=1;
const int *p=&a;

上述语句是合法的,因为p是一个指向常量的指针,他指向的也是常量对象。但是如果试图给p赋值将会出现错误,例如:

const int a=1;
const int *p=&a;
*p=2;

这样的语句是非法的,编译器会报错。

但是,指向常量的指针也可以指向非常量的对象,例如:

int a=1;
const int *p=&a;
cout<<*p<<endl;

这样的输出值将是1,注意一点,指向非常量的指针不饿能用于修改其指向的对象的值,例如:

int a=1;
const int *p=&a;
*p=2;

这样编译器也会报错。

除了指向常量的指针意外,还有常量指针这一概念,常量指针意味着指针本身不能改变,但是并不意味着指针指向的值不能改变,例如:

int a=1;
int *const p=&a;
a++;
cout<<*p<<endl;

p是一个常量指针,p的值本身不能被改变,但是p所指向的值可以改变,例如,上述输出就是2。但是如果试图改变p本身,编译器会报错:

int a=1;
int *const p=&a;
int *q;
p=q;

这样的语句是非法的,相比于指向常量的指针,指针本身可以变化,但是其所指向的值不能通过指针来改变(但是可以自己改变)

int a=1;
const int *p=&a;
int b=2;
const int *q=&b;
p=q;
cout<<*p<<endl;

这样的语句是合法的,其输出值是2.

4.函数和const

C++允许哈数传入const形参,但是不允许改变该参数的值,例如:

void fun(const int i)
{
	cout<<i<<endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    
	fun(1);
}

这样的调用是合法的,但是如果试图修改形参的值,例如:

void fun(const int i)
{
	cout<<i++<<endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    
	fun(1);
}

样的调用是非法的。

除此之外,还能定义const成员函数,如果在一个类中定义了const成员函数,那么该函数不能改变类的成员变量,例如:

class constTest
{
public:
	constTest(void);
	~constTest(void);
	void fun() const;
private:
	int i;
};

constTest::constTest(void)
{
	i=1;
}
constTest::~constTest(void)
{
}
void constTest::fun()
{
	i++;
}

我们定义一个constTest类,该类中在构造函数中初始化i=1,但是如果通过const 成员函数去改变变量的值将会报错。

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