java usb技术_Java实现USB接口程序设计

本文介绍了使用Java进行USB接口程序设计,通过抽象类USB定义设备的开启和关闭操作,分别实现了Mouse、Keyboard和Microphone类。Computer类用于管理USB设备,能够遍历并连接或断开所有USB设备。在Test类中,展示了如何创建和控制USB设备实例的操作流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

USB接口程序设计

USB.java

public abstract class USB {

boolean stat=false;

abstract void open();

abstract void close();

}

Mouse.java

public class Mouse extends USB{

@Override

public void open() {

stat=true;

System.out.println("鼠标启动了");

}

@Override

public void close() {

stat=false;

System.out.println("鼠标关闭了");

}

}

Keyboard.java

public class Keyboard extends USB{

@Override

public void open() {

stat=true;

System.out.println("键盘启动了");

}

@Override

public void close() {

stat=true;

System.out.println("键盘关闭了");

}

}

Microphone.java

public class M

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