设计模式-01创建者模式

设计模式-01创建者模式

1. 定义

  • 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。

2. 分类

  • 单例模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工程模式
  • 原型模式
  • 建造者模式

3、创建者模式对比

1. 工厂方法模式VS建造者模式
  • 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方式;而建造者模式注重的是部件构建的过程,意在通过一步一 步地精确构造创建出一个复杂的对象。

举例

​ 如要制造一个超人,如果使用工厂方法模式,直接产生出来的就 是一个力大无穷、能够飞翔、内裤外穿的超人;而如果使用建造者模式,则需要组装手、头、脚、躯干 等部分,然后再把内裤外穿,于是一个超人就诞生了。

2. 抽象工厂模式VS建造者模式
  • 抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组 合,采用抽象工厂模式则是不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。
  • 建造者模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品。

举例

​ 如果将抽象工厂模式看成汽车配件生产工厂,生产一个产品族的产品,那么建造者模式就是一个汽车组 装工厂,通过对部件的组装可以返回一辆完整的汽车

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