1. React入门
## 1.1. React基本认识
## 1.2. React基本使用
## 1.3. JSX的理解和使用
## 1.4. 模块与模块化, 组件与组件化的理解
1. React入门
1.1. React的基本认识
1). Facebook开源的一个js库
2). 一个用来动态构建用户界面的js库,不像jq那样只是包装了用户的dom操作,而实际上还是用户编辑了dom触发的视图更新。而react,它和vue一样,是数据驱动,使用者可以不再关注于dom层面上的操作。
3). React的特点
Declarative(声明式编码)--数据驱动视图
Component-Based(组件化编码)--页面组件化
Learn Once, Write Anywhere(支持客户端与服务器渲染)--react native
高效
单向数据流
4). React高效的原因
虚拟(virtual)DOM映射真实dom, 不总是直接操作DOM(批量更新, 减少更新的次数)
高效的DOM Diff算法, 最小化页面重绘(减小页面更新的区域)
1.2. React的基本使用
本地开发;
1,确保已经安装了nodejs
2,
npx create-react-app my-app
cd my-app
npm start
初始的项目文件结构:
因此,react项目的基本结构:
1.3. JSX的理解和使用
1). 理解
* 全称: JavaScript XML
* react定义的一种类似于XML的JS扩展语法: XML+JS
* 作用: 用来创建react虚拟DOM(元素)对象
2). 编码相关
* js中直接可以套标签, 但标签要套js需要放在{}中,jsx语法,本质上是js表达式,只是写出来像是HTML,它内部可以嵌套{js表达式},所以jsx和js表达式可以无限地相互嵌套。
* 在解析显示js数组时, 会自动遍历显示
* 把数据的数组转换为标签的数组:
var liArr = dataArr.map(function(item, index){
return <li key={index}>{item}</li>
})
3). 注意:
* 标签必须有结束
* 标签的class属性必须改为className属性
* 标签的style属性值必须为: {{color:'red', width:12}},这里的样式实际上是style对象,是js语法,所以放置在{}里面。
1.4. 几个重要概念理解
1). 模块与组件
1. 模块:
理解: 向外提供特定功能的js程序, 一般就是一个js文件
为什么: js代码更多更复杂
作用: 复用js, 简化js的编写, 提高js运行效率
2. 组件:
理解: 用来实现特定功能效果的代码集合(html/css/js)
为什么: 一个界面的功能太复杂了
作用: 复用编码, 简化项目界面编码, 提高运行效率
2). 模块化与组件化
1. 模块化:
当应用的js都以模块来编写的, 这个应用就是一个模块化的应用
2. 组件化:
当应用是以多组件的方式实现功能, 这上应用就是一个组件化的应用
2. react组件化开发
2.1. 基本理解和使用
1). 自定义的标签: 组件类(函数)/标签
2). 创建组件类
//方式1: 无状态函数(简单组件, 推荐使用)
function MyComponent1(props) {
return <h1>自定义组件标题11111</h1>
}
//方式2: ES6类语法(复杂组件, 推荐使用)
class MyComponent3 extends React.Component {
render () {
return <h1>自定义组件标题33333</h1>
}
}
3). 渲染组件标签
ReactDOM.render(<MyComp />, cotainerEle)
4). ReactDOM.render()渲染组件标签的基本流程
React内部会创建组件实例对象/调用组件函数, 得到虚拟DOM对象
将虚拟DOM并解析为真实DOM
插入到指定的页面元素内部
组件的几种创建案例:
import React from 'react'
//函数式组件
function Welcome(props){
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
//类组件,需要使用类中的render函数
class Welcome2 extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
}
2.2. 组件的3大属性: (一)state
1. 组件被称为"状态机", 页面的显示是根据组件的state属性的数据来显示
2. 初始化指定:
import React from 'react'
import { Button } from 'antd-mobile'
export default class Main extends React.Component {
state={
count:0
}
constructor(){
super()
this.state.name="李白"
}//只有构造函数中可以直接修改
//该组件的状态值,实际上和vue中的data差不多,只是它不能直接修改
handleChange(val) {
this.setState({ 'count': ++val})
//修改state内的值,必须使用this.setState
}
render() {
const element = <h1>{this.state.count}+{<span>jsx本质上也是js表达式</span>}</h1>;
//这是在定义jsx元素,也是被一个js表达式,所以需要放置在jsx的{}中
return (
<div>
<div>{element}</div>
<Button type="primary" onClick={()=>this.handleChange(this.state.count)}>测试主题</Button>
</div>
)
}
}
3. 读取显示:
this.state.stateName1
4. 更新状态-->更新界面 :
this.setState({stateName1 : newValue})
2.2. 组件的3大属性: (二)props
所有组件标签的属性的集合对象
给标签指定属性, 保存外部数据(可能是一个function)
传递:<ComTest name={this.state.name} other="另一个值"></ComTest>
作用: 从目标组件外部向组件内部传递数据
获取:只要传进来,都能够this.props.propertyName获取到
需要注意的是,react中没有vue中那种:属性绑定的写法,它区分字符串使用"",js表达式是用{}
对props中的属性值进行类型限制和必要性限制
Person.propTypes = {
name: React.PropTypes.string.isRequired,
age: React.PropTypes.number.isRequired
}
扩展属性: 将对象的所有属性通过props传递
<Person {...person}/>
2.2. 组件的3大属性: (三)refs
组件内包含ref属性的标签元素的集合对象
给操作目标标签指定ref属性, 打一个标识
作用: 找到组件内部的真实dom元素对象, 进而操作它
import React from 'react'
export default class Main extends React.Component {
state={
count:0
}
constructor(){
super()
this.state.name="测试"
this.myRef = React.createRef()
}
render() {
return (
<div>
<div ref={this.myRef}>{this.state.name}</div>
</div>
)
}
componentDidMount(){
console.log("渲染完毕执行的生命周期函数",this.myRef)
}
}
2.3. 组件中的事件处理
1. 给标签添加属性: onXxx={this.eventHandler}
2. 在组件中添加事件处理方法
eventHandler(event) {
}
3. 使自定义方法中的this为组件对象
在constructor()中bind(this)
constructor(props) {
super(props);
this.handleLoginClick = this.handleLoginClick.bind(this);
this.handleLogoutClick = this.handleLogoutClick.bind(this);
}
handleLoginClick() {
this.setState({isLoggedIn: true});
}
handleLogoutClick() {
this.setState({isLoggedIn: false});
}
使用箭头函数定义方法(ES6模块化编码时才能使用)
4,{}中调用函数,不能this.eventHandler("a"),这样会在dom元素渲染后立即执行,且只执行一次。正常的写法是{this.eventHandler},或者箭头函数进行包裹:{()=>{this.eventHandler("a")}}.因为箭头函数不改变this的指向。所以这个this还是指向这个react组件实例。
2.4. 条件渲染
1)拆分组件: 拆分界面,抽取组件
2)实现静态组件: 使用组件实现静态页面效果
3)实现动态组件
① 动态显示初始化数据
② 交互功能(从绑定事件监听开始)
2.4.1,实现条件渲染,是利用的if语句是实现不同状况下返回不同的dom。
2.4.2,通过&&与操作符实现
function Mailbox(props) {
const unreadMessages = props.unreadMessages;
return (
<div>
<h1>这里测试&&的条件渲染</h1>
{unreadMessages &&
<h2>
是真时显示
</h2>
}
</div>
);
}
<Mailbox unreadMessages={true}></Mailbox>
2.4.3,通过三目运算符实现
render() {
const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
return (
<div>
{isLoggedIn
? <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />
: <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />
}
</div>
);
}
2.5. 列表渲染
2.5.1在组件中的列表渲染
function NumberList(props) {
const numbers = props.numbers;
const listItems = numbers.map((number) =>
<li>{number}</li>
);
return (
<ul>{listItems}</ul>
);
}
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
ReactDOM.render(
<NumberList numbers={numbers} />,
document.getElementById('root')
);
2.5.2在jsx中使用
function ListItem(props) {
// 正确!这里不需要指定 key:
return <li>{props.value}</li>;
}
function NumberList(props) {
const numbers = props.numbers;
return (
<ul>
{numbers.map((number) =>
<ListItem key={number.toString()} value={number} />
)}
</ul>
);
}
2.6. 组件的生命周期
1. 组件的三个生命周期状态:
Mount:插入真实 DOM
Update:被重新渲染
Unmount:被移出真实 DOM
2. 生命周期流程:
* 第一次初始化显示: ReactDOM.render(<Xxx/>, containDom)
constructor()
componentWillMount() : 将要插入回调
render() : 用于插入虚拟DOM回调
componentDidMount() : 已经插入回调
* 每次更新state: this.setState({})
componentWillReceiveProps(): 接收父组件新的属性
componentWillUpdate() : 将要更新回调
render() : 更新(重新渲染)
componentDidUpdate() : 已经更新回调
* 删除组件: ReactDOM.unmountComponentAtNode(div): 移除组件
componentWillUnmount() : 组件将要被移除回调
3. 常用的方法
render(): 必须重写, 返回一个自定义的虚拟DOM
constructor(): 初始化状态, 绑定this(可以箭头函数代替)
componentDidMount() : 只执行一次, 已经在dom树中, 适合启动/设置一些监听
2.7. 虚拟DOM与DOM diff算法
1). 虚拟DOM是什么?
一个虚拟DOM(元素)是一个一般的js对象, 准确的说是一个对象树(倒立的)
虚拟DOM保存了真实DOM的层次关系和一些基本属性,与真实DOM一一对应
如果只是更新虚拟DOM, 页面是不会重绘的
2). Virtual DOM 算法的基本步骤
用JS对象树表示DOM树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM树插到文档当中
当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
把差异应用到真实DOM树上,视图就更新了
3). 进一步理解
Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。
可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)。
也就是说,虚拟DOM,就是真实dom的一个js实现的树结构映射。
页面是不会重绘的
2). Virtual DOM 算法的基本步骤
用JS对象树表示DOM树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM树插到文档当中
当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
把差异应用到真实DOM树上,视图就更新了
3). 进一步理解
Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。
可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)。
也就是说,虚拟DOM,就是真实dom的一个js实现的树结构映射。
而diff算法,就是用来实现真实dom与虚拟dom的比较的,从而识别出真实dom中需要更新的部分。