作用域和作用域链

概述

本文将讲解作用域的形成和应用,并且在这基础上简单讲解for循环中的let创建的块级作用域原理。

一,作用域

1.1,作用域的概念

作用域是指在程序中定义变量的区域,该位置决定了变量的生命周期。

function testFn(){
  var a=1
}
testFn()
console.log(a)//a is not defined

如上代码,之所以a is not defined就是因为a定义在函数作用域中,全局无法获取。

通俗理解,作用域就是变量与函数的可访问范围,它的最大作用就是隔离变量

它有这样的特性:作用域在代码书写时被确定(静态作用域),代码执行时使用(作用域链)。

在ES6出来之前,js中存在两种作用域:【全局作用域】和【函数作用域】。而在es6中又引入了const和let的【块级作用域】。

1.2,全局作用域

全局作用域的特点是:任何地方的代码都能够访问到。主要的创建方式有以下几种:

1.2.1,最外层定义的函数和变量
var a="最外层变量"
function testFn(){
  var a="函数内变量"
  console.log(a)//函数内变量
}
testFn()
console.log(a)//最外层变量
1.1.2,未定义直接赋值的变量自动声明为全局作用域
function testFn(){
  a="未定义直接赋值的变量,自动声明为全局变量"
 var b="函数内定义的变量,外层无法访问"
 
}
testFn()
console.log(a)//未定义直接赋值的变量,自动声明为全局变量
console.log(b)//b is not defined
1.1.3,window对象的属性拥有全局作用域

window对象上的属性也拥有全局作用域,比如我们常用的window.location,window.href,window.scrollTo等,就算不使用window.而是直接访问也是可以的。

1.2,函数作用域

全局作用域看起来很方便,只要一定义,任何地方都能访问到,但是存在一个很大的坑:污染全局空间。

如果变量命名重复,后面的将会覆盖前面的。要想写完备可靠的代码,就只能不断地想新的变量/函数名。这无疑是种痛苦。

所以js中除了全局作用域外,还有函数作用域。

简单点理解就是js编译解析的时候,发现这是个函数,则在全局作用域中单独划拉出来个空间,用来做函数作用域。

在函数内部定义的变量或者函数,并且定义的变量或者函数只能在函数内部被访问。函数执行结束之后,函数内部定义的变量会被销毁
function testFn(){
  var a="函数内定义的变量"
  console.log(a)//这里能访问到,控制台打印:函数内定义的变量
}
testFn()
console.log(a)//a is not defined

就是因为函数作用域内部的变量能够被隔离,不会污染全局作用域,所以JQuery等库都是利用函数自调用的形式,来进行变量隔离:

var b=10;
(function() {
  var b = 20;
})();
console.log(b)//10

值得注意的是,js中没有块级作用域(使用{}包裹),而只有函数作用域(function中使用{}包裹)。

也就是if等语句并不会创建新的作用域:

if (true) {
  var name = 'test'; // name 依然在全局作用域中
}
console.log(name); //test
1.3,ES6的块级作用域

在es6中,可以通过let和const创建块级作用域。块级作用域和函数作用域一样,可以变量隔离,不能被外层访问。

1.3.1,花括号({})中,如果使用了let或者const,那么这个{}会生成一个作用域,并且该作用域只针对该变量生效。
if (true) {
  var a="全局变量"
  let name = 'test'; // name创建了个块级作用域,这个块级作用域只针对name生效
}
console.log(a); 
console.log(name); //name is not defined

可以看到,这个话括号中使用let生成的块级作用域,只对name起作用,而对于变量a,它依旧是全局变量,可以在外层直接访问。

1.3.2,const/let修饰的变量不会提升

在es6之前的js,我们使用var来创建新的变量,是会将变量自动提升到当前作用域的顶部。(关于变量提升,可以看我另一篇文章)。

而const/let修饰的变量不会提升,这就意味着,如果我们要声明并使用const/let修饰的变量,需要将它们放在作用域的顶部(最不济也要放在调用位置的前面。)

if (true) {
  let a="第一个变量"
  console.log(a); //正常执行
  console.log(b); //Cannot access 'b' before initialization
  let b="第二个变量"
}
1.3.3,同个作用域内禁止重复声明

如果一个标识符在该作用域已经被声明,则不能再使用let/const声明了。

if (true) {
  var a="第一个变量"
  let a="第二个变量"//Identifier 'a' has already been declared
}

而不同作用域内,则可以重复声明,且归属于不同作用域:

var a=1
if (true) {
  let a=2
  console.log("内部",a)//内部 2
}
console.log("外部",a)//内部 1
1.3.4,for循环中的变量提升和块级作用域

在for循环中,新手常常遇到的是如下代码产生的问题:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			li{
				list-style: none;
				width: 100px;
				height: 30px;
				background-color: blue;
				text-align: center;
				line-height: 30px;
				margin-bottom: 10px;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<ul id="list">
			<li>0</li>
			<li>1</li>
			<li>2</li>
			<li>3</li>
			<li>4</li>
			<li>5</li>
			<li>6</li>
			<li>7</li>
		</ul>
		<script type="text/javascript">
			var lisarr=document.getElementsByTagName("li");
			for(var i=0;i<lisarr.length;i++){
				lisarr[i].onclick=function(i){
					console.log(i)
				};
			}
		</script>
	</body>
</html>

这时候,无论点击哪个li标签,都会打印8,而不是打印对应的次序。这是因为for中使用的是var来创建变量,由于变量提升,它是一个全局作用域中的变量。那么在所有的li标签绑定点击事件后,全局的i已经变成了8,这时候我们点击任一个li标签执行如下方法:

function(i){
	console.log(i)
};

取到的自然是全局的i=8。

而当我们使用let的时候:

var lisarr=document.getElementsByTagName("li");
for(let i=0;i<lisarr.length;i++){
    lisarr[i].onclick=function(i){
    	console.log(i)
    };
}

每次遍历,生成的i是一个新的变量,有自己对应的作用域。(因为同于作用域,let不能重复声明的),这样每个点击回调函数中的i就是对应的序号了。(这里的具体解释,见下文作用域链中描述。)

二,作用域链

2.1,自由变量和约束变量的区别

既不是形参也不是函数内部定义的局部变量的变量即自由变量。形参或函数内部定义的局部变量即约束变量

let a=1
function testFn(c){
  let b=2
  console.log(a)//a:自由变量
  console.log(b)//b约束变量
  console.log(c)//c约束变量
}
testFn(3)
2.2,自由变量的取值流程-顺着作用域链向上查找

上文已经讲了作用域的概念,如下图所示,不同的颜色是一层作用域(值得注意的是,函数形参是归属于函数作用域的),作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行

1.PNG

对于约束变量而言,自己的作用域中已经定义了,所以必然能够直接读取值。

而对于自由变量而言,当前作用域并没有对应变量,于是就需要顺着作用域向外层查找,直到找到为止。若是到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是作用域链 。

let a=1
function testFn(c){
  let b=2
  function testFn2(){
    let c=3
    console.log(a)//顺着作用域链查找,在全局作用域找到
    console.log(b)//顺着作用域链查找,在testFn函数的作用域找到
    console.log(c)//在本作用域找到
  }
}
testFn(3)
2.3,作用域链基于静态作用域

看如下代码:

function testFn1(){
    let a=1
    function testFn2(){
        console.log(a)
    }
    return testFn2
}
function testFn3(fn){
    let a=2
    fn()
}
testFn3(testFn1())

结果打印的是1,而不是2,这是因为js作用域链是基于静态作用域(或者说词法作用域),函数的作用域在函数定义的时候就决定了

在上面的代码中,静态作用域只看函数定义时代码是怎么写的,和最后怎么调用的没关系。于是testFn2函数作用域中没有a变量,就会向外层查找,在testFn1中找到了,于是就会取这个1。

2.4,静态作用域的创建时机

那为啥说静态作用域只和变量定义时有关系,而和调用没关系呢?

这是因为JavaScript属于解释型语言,JavaScript的执行分为:解释执行两个阶段,这两个阶段所做的事并不一样:

解释阶段做的事情:

词法分析
语法分析
生成可执行代码

执行阶段做的事情:

创建执行上下文
执行函数代码
垃圾回收

作用域的规则是在解释阶段确定的。在识别变量和函数声明时,JavaScript引擎会确定它们的作用域。而在执行阶段,JavaScript引擎将根据作用域规则来查找变量和函数。

也就是这个阶段,作用域被确定。所以才说作用域只是静态作用域,和什么时候调用执行没关系。

2.5,代码中作用域链的实现过程

Javascript中一切皆对象,这些对象有一个[[Scope]]属性,该属性包含了函数被创建时的作用域中对象的集合,这个集合被称为函数的作用域链(Scope Chain),它决定了哪些数据能被函数访问。当函数创建的时候,它的[[scope]]属性自动添加好全局作用域。之所以要强调创建是因为JavaScript采用词法作用域(lexical scoping),也就是静态作用域.

作用链其实就是通过每个执行上下文的outer链接起来形成的。实际上,每个执行上下文在创建的时候,都会生成一个名为[[scoped]]的属性。

它是一个数组,在创建执行上下文的时候,就会顺着outer连接的链查找自由变量(既不是形参也不是函数内部定义的局部变量的变量即自由变量),outer变量每连接上一个执行上下文(或者闭包),它就会往数组添加一条。

var a=1
function foo(){
  var b=3
  var d=4
  function test1(){
    var c=5
    console.log(a,b,c)
  }
  console.dir(test1)
  test1()
}
foo()

console.dir(test1)打印出来的结果就是:

ƒ test1()
arguments: null
caller: null
length: 0
name: "test1"
prototype: {constructor: ƒ}
	[[FunctionLocation]]: index.js:5
	[[Prototype]]: ƒ ()
	[[Scopes]]: Scopes[2]
		0: Closure (foo) {b: 3}
		1: Global {window: Window, a: 1,...}

可以看到在test1生成的执行上下文,它内部的自由变量是a和b,于是顺着outer连接的执行上下文查找,第一个找到了foo执行上下文中的b,第二个找到了全局执行上下文的a,所以最后生成了Scopes[2]是两个值的数组。

2.6,for循环中的作用域解析

上文1.3.4节中提到的代码,在了解了作用域链之后,就可以继续深入讲解了。

其实,for循环中()是个独立的作用域,我们可以验证这一点:之前说过同一个作用域下,let不允许重复声明(上文1.3.3)。

于是可以写如下代码:

let i =10
for(let i =0;i<5;i++){
    let i=20
    console.log(i)
}

结果是打印了五次20而没有报错,说明这里有三层作用域:全局作用域,for的括号中一层作用域,for的花括号中一层作用域。

另外,每次遍历for的()中都会生成一个新的作用域给对应的i。所以说这段代码又有了更深一层的解释:

var lisarr=document.getElementsByTagName("li");
for(let i=0;i<lisarr.length;i++){
    lisarr[i].onclick=function(i){
    	console.log(i)
    };
}

如下图所示,每次遍历都会生成一个新的作用域,并创建一个新的变量i,而{}内的代码的作用域中因为没有i,则会取外层这个i值,从而取到对应的序号。

2.png

2.7,延长作用域

除了let、const之外,其实还有try……catch、with、eval来创建块作用域,其他用的相对少,暂且不谈。主要讲讲try……catch对作用域链的延长作用。

catch可以在作用域链的前端临时增加一个变量对象,该变量对象会在代码执行后被移除。

如下所示:

let k=0
try {
  let i = 1;
  throw new Error('error occurred');
} catch (e) {
  var j = 2;
  console.log(k); // 0
  console.log(j); // 2
  console.log(i); // i is not defined
}

从这里看,catch会临时创建一个内层的作用域。也就是上面代码中存在三个作用域:全局作用域、try作用域、catch作用域,其中try作用域和catch作用域同级。

具体来说,变量会被放置到 catch 块的作用域中,其作用域链的顶端指向当前作用域中的变量,然后再向上查找,直到全局作用域。

延长表现为:

1. catch 块内部可以访问和操作 catch 块外层作用域的变量;
2. catch 块内部声明的变量,在块外不能被访问;
3. catch 块内部声明的变量在 catch 块内部与外部是可以同时存在的,并且名字可以相同,不会发生冲突;
4. var 声明变量的提升仍然存在,但是定义未赋初值的声明不会被提升,否则会被赋值为 undefined;

按照这样的理解,这样延长作用域,也只是在cacth中新增了一节内层的作用域给catch中的代码使用。(红宝书里的说法是在作用域的前端生成一个临时的作用域,所以说是延长)

这和新建个函数作用域有啥区别?

与函数中新创建一个函数不同的是,catch块语句中的作用域只在catch块语句内部有效,在catch块语句执行完毕后该作用域就会被销毁。而函数作用域则是在函数被调用时创建,在函数执行完后才被销毁。

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作用是指在程序中定义变量的区,它决定了变量的可见性和生命周期。作用域链是在函数执行时形成的,它是由当前函数的作用和上层作用的一系列变量对象组成的链式关系。作用域链的存在保证了在当前执行的作用中可以有序地访问到符合访问权限的变量和函数。 作用域链的形成是在函数执行时发生的。当一个函数被调用时,会创建一个新的执行上下文,并将该执行上下文的作用域链初始化为当前函数的作用。然后,它会将上一级函数的变量对象添加到作用域链中,形成一个链式关系。这样,当在当前函数中访问一个变量时,会先在当前函数的作用中查找,如果找不到,就会继续在上一级函数的作用中查找,直到找到或者到达全局作用。 通过作用域链,函数可以访问到上层作用中的变量和函数,但上层作用不能访问到下层作用中的变量和函数。这种嵌套的作用作用域链的机制,使得程序可以灵活地组织和管理变量和函数,提高了代码的可读性和可维护性。 范例:<<引用:而作用域链,就是有当前作用与上层作用的一系列变量对象组成,它保证了当前执行的作用对符合访问权限的变量和函数的有序访问。 。 引用:作用域链scopeChain的形成:作用域链是在函数执行的时候形成的。他包括当前函数的作用[[scope]]、当前执行的上下文EC,以此来建立的一个链式关系 。 请回答我或者给我介绍或演示一下:什么是作用作用域链? 作用是指在程序中定义变量的区,它决定了变量的可见性和生命周期。作用域链是在函数执行时形成的,它是由当前函数的作用和上层作用的一系列变量对象组成的链式关系。作用域链的存在保证了在当前执行的作用中可以有序地访问到符合访问权限的变量和函数。

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