HoloLens2教程:创建Unity工程配置MRTK工具包

5 篇文章 3 订阅

        开发环境:win10、HoloLens2、Unity 2019.3.15、VS2019

1、创建Unity工程

1.1 新建工程,选择UWP平台

        打开UnityHub,选择2019.3.15版本,创建新的工程:点击新建,选择3D模板,输入项目名和项目地址,点击创建。
在这里插入图片描述
        项目创建完成后,点击File→BuildSettings或者使用快捷键Ctrl+Shift+B,打开BuidSetting窗口。
在这里插入图片描述
        在BuildSetting窗口,选择"Universal Windows Platform",点击“”Switch Platform”按钮切换到UWP平台。如果你的Unity没有安装UWP平台模块,点击"Open Download Page"按钮,进行下载。
在这里插入图片描述

2 导入TextMeshPro工具包(可选)

        TextMeshPro工具包是Unity默认文本组件的替代品,拥有与默认组件相同的高性能,用于提升文本的显示效果。MRTK包中的UI组件使用了TextMeshPro工具包,因此如果使用MRTK的UI组件,需要先导入TextMeshPro工具包。如果不使用UI组件可以跳过这一步。
        在Unity窗口下,选择Window→TextMeshPro→Import TMP Essential Resources,打开ImportUnityPackage窗口。点击“ALL”选中所有内容,点击“Import”导入。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3 配置MRTK工具包

3.1 导入MRTK工具包

        首先,下载点击链接下载MRTK Unity 基础工具包:
        Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation.2.4.0.unitypackage
        然后选择Asset→Import Package→Custom Package…,打开package导入窗口。
在这里插入图片描述
        打开下载路径,选择MRTK Unity基础工具包,点击打开。
在这里插入图片描述
        打开工具包后,会自动弹出Import Unity Package窗口,点击“ALL”全选,点击“Import”导入。
在这里插入图片描述

3.2 配置Unity工程

        选择Mixed Reality Toolkit→ Utilities → Configure Unity Project,打开MRTK配置窗口:
在这里插入图片描述
        选中Modify Configurations下的所有项,点击“Apply”应用配置。
在这里插入图片描述
        选择Edit → Project Settings…,打开工程设置窗口。选择Player → XR Settings,在Virtual Reality SDK选项下,点击“+”按钮选择Windows Mixed Reality,添加Windows Mixed Reality SDK。
在这里插入图片描述
        添加完成后,会自动弹出MRTK配置窗口,点击Audio spatializer选项,选择MS HRTF Spatializer,然后点击“Apply”。
在这里插入图片描述
        再次打开Player → XR Settings,将Depth Format设置为16-bit depth。
在这里插入图片描述
        打开Player > Publishing Settings,设置合适的Package Name和Product Name。Package Name是应用程序的标识,Product Name是显示在HoloLens应用列表里的应用名称。
在这里插入图片描述
参考:微软HoloLens2官方教程-2

  • 6
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Skyline_98

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值