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原创 FFmpeg批处理PNG转YUV

编写.bat文件,文件内容::PNG to YUVfor /L %%a in (1,1,5) do (ffmpeg -i ParkScene_1920x1080_240_%%a.png -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p ParkScene_1920x1080_240_%%a.yuv)cmd

2021-04-21 10:05:58 1415

原创 Loaded runtime CuDNN library: 7605 (compatibility version 7600) but source was compiled with 7003

问题原因:当前环境的cudnn版本(v7.6)与代码编写的cudnn版本(v7.0)不匹配。解决办法:安装cudnn v7.0。在使用anaconda安装cudnn时,发现国内镜像网站中都没有cudnn的7.0版本,可能是因为7.0版本实在太老了。其实可以直接从官网下载cudnn v7.0的库,然后手动替换到当前的anaconda环境中,具体步骤如下:1、在Nvidia的官网下载cudnn v7.0;2、解压cudnn v7.0压缩包,将文件夹中的bin、lib以及include文件夹复制到anac

2021-04-15 11:17:39 1207 3

原创 找不到‘_pywrap_tensorflow_internal‘模块

原因:TensorFlow版本太高了,与代码不匹配。解决方法:安装版本低于tensorflow1.7.1的版本。

2021-04-12 09:49:16 784

原创 解决问题:ModuleNotFoundError: No module named ‘__main__.XX‘; ‘__main__‘ is not a package

        同一个项目里面,导入自己写的模块时,出现“ModuleNotFoundError: No module named ‘main.XX’; ‘main’ is not a package”问题。        这是因为import时使用了相对路径导致的,把相对路径改为绝对路径可以解决这个问题。这个问题可能与pycharm版本有关。...

2021-04-09 15:09:32 2856

原创 理解垂直同步

首先,垂直同步信号是显示器在每显示完一帧发送的信号,要理解垂直同步的作用首先要清楚显示器刷新率与显卡渲染帧率之间的关系。显示器的刷新率:也就是显示器每秒钟显示的画面(帧)的数量,比如60Hz就是每秒显示60帧,这个值是显示器固有的,不能自由调节(有的显示器有几档可调)。而显卡渲染帧率:在这里指的是显卡在每秒钟里面能渲染出多少帧的画面。这个值基本上就是游戏里显示出来的FPS值。根据游戏的画面设置,是一个浮动值。也就是说,显示器的刷新率代表了显示器从帧缓存中读取数据的速度,显卡的渲染帧率代表了显卡向帧缓存

2021-04-02 17:37:04 1712

空空如也

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