理解垂直同步

首先,垂直同步信号是显示器在每显示完一帧发送的信号,要理解垂直同步的作用首先要清楚显示器刷新率与显卡渲染帧率之间的关系。

显示器的刷新率:也就是显示器每秒钟显示的画面(帧)的数量,比如60Hz就是每秒显示60帧,这个值是显示器固有的,不能自由调节(有的显示器有几档可调)。

而显卡渲染帧率:在这里指的是显卡在每秒钟里面能渲染出多少帧的画面。这个值基本上就是游戏里显示出来的FPS值。根据游戏的画面设置,是一个浮动值。

也就是说,显示器的刷新率代表了显示器从帧缓存中读取数据的速度,显卡的渲染帧率代表了显卡向帧缓存中写入数据的速度。

当二者不成倍数关系时(比如刷新率60Hz和显卡帧率200FPS),可能就会出现屏幕闪烁的问题。而且,对于逐行扫描显示的CRT显示器在扫描完半个屏幕的时候,显卡往缓冲区里写入了下一帧的内容,这时候显示器取到的另外半个屏幕的内容就跟上半个屏幕不是同一帧了,这就会造成所谓的画面撕裂。

另外,即使虽然LCD屏幕不存在屏幕闪烁,但还存在一个性能浪费问题,即60Hz的显示器每秒只能显示60帧,但是显卡渲染了200帧,则有140帧被浪费掉了,并没有实际显示到屏幕上。

这个时候垂直同步就派上用场了。开启垂直同步之后,显示器会在显示完一整个屏幕的内容之后,给显卡发一个同步信号,这个时候显卡才渲染下一帧,这样显卡实际渲染的帧数就不会超过显示器的刷新率,解决了以上的问题。

对于高配电脑(指显卡渲染速度大于显示器刷新率),开垂直同步有助于增加画面稳定性,同时降低功耗,实际帧率与显示器刷新率相同或者是刷新率的倍数。
对于低配电脑(指显卡渲染速度小于显示器刷新率),开启垂直同步后由于还要等待同步信号,加上垂直同步本身消耗,造成实际FPS降低。

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