boxsizer分为横向和纵向两种,如果你想要把控件水平排列,就使用横向boxsizer,如果你想让控件都垂直排列,就使用纵向boxsizer,当然很多界面既有横向排列又有纵向排列的控件,我们就可以使用boxsizer的嵌套。
思路分析:
整体思路:
先整个窗口Frame
在窗口上建立一个面板Panel,用于放控件(Button,StaticText,TextCtl,CheckBox等控件),尺寸器(横向和纵向BoxSizer,相互嵌套使用)
最后把一些标签,控件放置在横向或纵向BoxSidzer中,进行布局;
具体说明:
创建一个sizer的步骤:
1.创建你想用来自动调用尺寸的panel或container(容器)。
2.创建sizer。
3.创建你的子窗口。
4.使用sizer的Add()方法来将每个子窗口添加给sizer。
sizer可以嵌套,这意味你可以像窗口对象一样添加别的sizer到父sizer。
5.调用容器的SetSizer(sizer)方法。
最常用的wxPython的sizer:
1.wx.BoxSizer:在一条线上布局子窗口部件。wx.BoxSizer的布局方向可以是水平或坚直的,并且可以在水平或坚直方向上包含子sizer以创建复杂的布局。在项目被添加时传递给sizer的参数控制子窗口部件如何根据box的主体或垂直轴线作相应的尺寸调整。
2. wx.FlexGridSizer:一个固定的二维网格,它与wx.GridSizer的区别是,行和列根据所在行或列的最大元素分别被设置。
3. wx.GridSizer:一个固定的二维网格,其中的每个元素都有相同的尺寸。当创建一个grid sizer时,你要么固定行的数量,要么固定列的数量。项目被从左到右的添加,直到一行被填满,然后从下一行开始。
4. wx.GridBagSizer:一个固定的二维网格,基于wx.FlexGridSizer。允许项目被放置在网格上的特定点,也允许项目跨越多和网格区域。
5. wx.StaticBoxSizer:等同于wx.BoxSizer,只是在box周围多了一个附加的边框(有一个可选的标签)。
wx.Sizer的方法:
Add(size, proportion=0,flag=0, border=0,userData=None):
第一个添加一个wxWindow,
第二个添加一个嵌套的sizer,第三个添加空的空间,用作分隔符。参数proportion管理窗口总尺寸,它是相对于别的窗口的改变而言的,它只对wx.BoxSizer有意义。参数flag是一个位图,针对对齐、边框位置,增长有许多不同的标志。参数border是窗口或sizer周围以像素为单位的空间总量。userData使你能够将对象与数据关联,例如,在一个子类中,可能需要更多的用于尺寸的信息。
Fit(window)
FitInside(window ):调整window尺寸以匹配sizer认为所需要的最小化尺寸。
这个参数的值通常是使用sizer的窗口。
FitInside()是一个类似的方法,只不过将改变窗口在屏幕上的显示替换为只改变它的内部实现。它用于scroll panel中的窗口以触发滚动栏的显示。
GetSize():以wx.Size对象的形式返回sizer的尺寸。
GetPosition():以wx.Point对象的形式返回sizer的位置。
GetMinSize():以wx.Size对象的形式返回完全填充sizer所需的最小尺寸。
Layout():强迫sizer去重新计算它的孩子的尺寸和位置。在动态地添加或删除了一个孩子之后调用。
Prepend(…):与Add()相同(只是为了布局的目的,把新的对象放在sizer列表的开头)。
Remove(window)
Remove(sizer)
Remove(nth):从sizer中删除一个对象。
SetDimension(x, y, width,height):强迫sizer按照给定的参数重新定位它的所有孩子。
详细参照:Boxsizer布局学习以及一系列的Wxpython控件学习
代码:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import os,time
import wx,telnetlib
import win32api,win32con
import re,os
#远程telnet进入OLT命令行
def TelnetOpen(event):
print("")
def DrawPanel():
#设置画布上面的控制信息
app=wx.