Android录屏分析(Android12源码)

Android录屏分析


在Android12 源码中设计了ScreenMediaRecorder 类来用于屏幕录制。

prepare方法(准备录制)

在ScreenMediaRecorder中有prepare()方法,进行了拉起后台服务,创建VirtualDisplay用于屏幕参数设定、设置录屏问文件路径等操作;

private void prepare() throws IOException, RemoteException, RuntimeException {
   
        //Setup media projection
         IBinder b = ServiceManager.getService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE);
         IMediaProjectionManager mediaService =            IMediaProjectionManager.Stub.asInterface(b);
         IMediaProjection proj = null;
         proj = mediaService.createProjection(mUser, mContext.getPackageName(),
         MediaProjectionManager.TYPE_SCREEN_CAPTURE, false);
         IBinder projection = proj.asBinder();
         mMediaProjection = new MediaProjection(mContext,
         IMediaProjection.Stub.asInterface(projection));
         File cacheDir = mContext.getCacheDir();
         cacheDir.mkdirs();
         mTempVideoFile = File.createTempFile("temp", ".mp4", cacheDir);
 
         // Set up media recorder
        mMediaRecorder = new MediaRecorder();
 
         // Set up audio source
         if (mAudioSource == MIC) {
   
           mMediaRecorder
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
Android 流程主要包括以下几个步骤: 1. 创建 MediaProjection 对象:用户启动功能后,系统会创建一个 MediaProjection 对象,用于捕获幕内容。 2. 创建 MediaCodec 编码器:系统会创建一个 MediaCodec 对象,用于将幕内容编码成视频数据流。 3. 创建 Surface 对象:系统会创建一个 Surface 对象,用于将幕内容传递给 MediaCodec 编码器。 4. 开始:系统会将幕内容通过 MediaProjection 对象输出到 Surface 对象中,并将视频数据传递给 MediaCodec 编码器进行编码。 5. 停止:用户停止后,系统会停止将幕内容输出到 Surface 对象中,并将编码器中的数据输出到文件或者网络中。 6. 释放资结束后,系统会释放 MediaProjection、MediaCodec 和 Surface 等资。 具体流程如下: 1. 用户启动功能,系统会弹出一个对话框询问用户是否允许。 2. 如果用户同意,系统会创建一个 MediaProjection 对象,并将幕内容输出到该对象中。 3. 系统会创建一个 MediaCodec 编码器,并设置编码参数。 4. 系统会创建一个 Surface 对象,并将其与编码器关联。 5. 系统会通过 Surface 对象将幕内容传递给编码器进行编码。 6. 当结束后,系统会停止将幕内容输出到 MediaProjection 对象中,并将编码器中的数据输出到文件或者网络中。 7. 结束后,系统会释放 MediaProjection、MediaCodec 和 Surface 等资

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值