c语言栈 stl 常用函数,【转】C++STL 常用 函数 用法

本文介绍了C++的学习心得,重点探讨了STL(标准模板库)的应用,包括迭代器、求和、动态数组、数组转置、排序、字符串操作、查找、数字处理等。此外,还讲解了set、multiset、map、multimap、deque、list和stack等容器的特性和使用方法,以及自定义比较函数。通过实例展示了如何在实际编程中灵活运用这些工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学完c++快一年了,感觉很有遗憾,因为一直没有感觉到c++的强大之处,当时最大的感觉就是这个东西的输入输出比C语言要简单好写。

后来我发现了qt,opencv,opengl,原来,c++好玩的狠。

在这些图形库之外,最常用的可能就是STL,这个东西由于当时学c++的时候迷迷糊糊,完全是一头雾水,上学期数据结构之后开始有点儿开窍了,现在把才c++STL中常用的函数,用法贴一下,也是记录一下,希望能给一样迷糊的盆友们一些帮助。

整理自《ACM程序设计》

迭代器(iterator)

个人理解就是把所有和迭代有关的东西给抽象出来的,不管是数组的下标,指针,for里面的、list里面的、vector里面的,抽象一下变成了iterator

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求和( accumulate)

accumulate(v.begin(),v.end(),0),把从 v.begin() 开始到 v.end()结束所有的元素加到 0上面去

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vector(动态数组)

vector有内存管理的机制,也就是说对于插入和删除,vector可以动态调整所占用的内存空间。

vector相关函数

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数组转置 ( reverse)

reverse(v.begin(),v.end())

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排序( sort)

sort(v.begin(),v.end())

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字符串()

输入

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尾部添加字符字符串直接用+号 例如: s += 'a'; s += "abc",或者使用append方法,s.append(“123”)

删除 (erase clear)

s.erase(it + 1,it + 4); clear()

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查找(find)

用find找到string里面第一个要找到元素(char或者串),找到返回数组下标,找不到返回end()迭代器

string和vector有很多相同的东西,比如length(),size(),empty(),reverse(),相对也容易,就不一一说了。

数字化处理(string)

经常会遇到这样一种情况,有一个数字,需要把每一位给提取出来,如果用取余数的方法,花费的时间就会很长,所以可以当成字符串来处理,方便、省时。

例子:求一个整数各位数的和

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string与char *

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sscanf

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string与数值相互转换( sprintf )

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set容器

set是用红黑树的平衡二叉索引树的数据结构来实现的,插入时,它会自动调节二叉树排列,把元素放到适合的位置,确保每个子树根节点的键值大于左子树所有的值、小于右子树所有的值,插入重复数据时会忽略。set迭代器采用中序遍历,检索效率高于vector、deque、list,并且会将元素按照升序的序列遍历。set容器中的数值,一经更改,set会根据新值旋转二叉树,以保证平衡,构建set就是为了快速检索(python中的set一旦建立就是一个常量,不能改的)。

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multiset,与set不同之处就是它允许有重复的键值。

正反遍历,迭代器iterator、reverse_iterator

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自定义比较函数,insert的时候,set会使用默认的比较函数(升序),很多情况下需要自己编写比较函数。

1、如果元素不是结构体,可以编写比较函数,下面这个例子是用降序排列的(和上例插入数据相同):

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2、元素本身就是结构体,直接把比较函数写在结构体内部,下面的例子依然降序:

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multiset与set的不同之处就是key可以重复,以及erase(key)的时候会删除multiset里面所有的key并且返回删除的个数。

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map

map也是使用红黑树,他是一个键值对(key:value映射),便利时依然默认按照key程序的方式遍历,同set。

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用map实现数字分离

string --> number

之前用string进行过数字分离,现在使用map

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number --> string

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multimap

multimap由于允许有重复的元素,所以元素插入、删除、查找都与map不同。

插入insert(pair(value1,value2))

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至于删除和查找,erase(key)会删除掉所有key的map,查找find(key)返回第一个key的迭代器

deque

deque和vector一样,采用线性表,与vector唯一不同的是,deque采用的分块的线性存储结构,每块大小一般为512字节,称为一个deque块,所有的deque块使用一个Map块进行管理,每个map数据项记录各个deque块的首地址,这样以来,deque块在头部和尾部都可已插入和删除元素,而不需要移动其它元素。使用push_back()方法在尾部插入元素,使用push_front()方法在首部插入元素,使用insert()方法在中间插入元素。一般来说,当考虑容器元素的内存分配策略和操作的性能时,deque相对vectore更有优势。(下面这个图,我感觉Map块就是一个list< map >)

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插入删除

遍历当然可以使用下标遍历,在这里使用迭代器。

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list

list l

插入:push_back尾部,push_front头部,insert方法前往迭代器位置处插入元素,链表自动扩张,迭代器只能使用++--操作,不能用+n -n,因为元素不是物理相连的。

遍历:iterator和reverse_iterator正反遍历

删除:pop_front删除链表首元素;pop_back()删除链表尾部元素;erase(迭代器)删除迭代器位置的元素,注意只能使用++--到达想删除的位置;remove(key) 删除链表中所有key的元素,clear()清空链表。

查找:it = find(l.begin(),l.end(),key)

排序:l.sort()

删除连续重复元素:l.unique() 【2 8 1 1 1 5 1】 --> 【 2 8 1 5 1】

bitset

从来没用过,上两幅图吧就:

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stack(后进先出)

这个印象深刻,学数据结构的时候做表达式求值的就是用的栈。

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stack然我唯一费解之处在于,貌似它没有iterator,可以试试s.begin()编译器报错的。

queue(先进先出)

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queue有入队push(插入)、出队pop(删除)、读取队首元素front、读取队尾元素back、empty,size这几种方法

priority_queue(最大元素先出)

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重载操作符同set重载操作符。

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