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原创 Idea中代码编码GBK在编译Task :compileJava出现的错误
错误如图:原因:由 于JDK是国际版的,我们在用javac编译时,编译程序首先会获得我们操作系统默认采用的编码格式(GBK),然后JDK就把Java源文件从GBK编码格式转换为Java内部默认的Unicode格式放入内存中,然后javac把转换后的Unicode格式的文件编译成class类文件,此时,class文件是Unicode编码的,它暂存在内存中,紧接着,JDK将此以Unicode格式编码的class文件保存到操作系统中形成我们见到的class文件。当我们不加设置就编译时,相当于使用了参数:ja
2021-08-20 17:33:09 1828
原创 模仿DingDing弹窗,拥有生命周期
使用// 一行代码直接就能使用DialogHelper.createGlobalLayer(AppManager.getAppManager().currentActivity(), new DialogHelper.AbstractLayerCallback() { @Override public View onDialogBuild(FrameLayout builder) { View inflate = V
2021-08-18 16:00:43 165
原创 2021-08-17
Android-TextView可点击字体工具使用String content = "z我们de心心zz<服务协议>和<用户隐私协议>我们<服务1协议>我们de心心<服务2协议>我们<服务3协议>提供<服务4协议>asdasd";final SpannableHelper helper = new SpannableHelper(content); helper.addSpannableEntry(new Spa
2021-08-17 16:28:41 102
原创 opengl学习_环境创建配置及其初步学习
环境搭建此次主要是是哟给你Clion进行OpenGL的学习,主要的语音为C.开始搭建:文件下载和安装1 下载并安装Clion2 下载MinGW643 下载glfw此次主要是用编译好的库4 下载GLAD访问配置并下载文件解压和配置1 进行Clion的MinGW64配置2 新建工程,选择C项目3 打开工程所在文件夹, 创建include 和 lib 文件夹3.1 解压GLFW,GLAD3.2 将GLFW中的include中内容复制到项目中的include中 , lib-mingw
2020-12-29 14:49:44 118
原创 android 编舞者的使用
android 编舞者的使用1 编舞者Choreographer 的基本常识可以参考其他的博主,在这里主要是针对我使用的时候理解的,请取其精华即可。使用编舞者 Choreographer 主要是在我的GLSurfaceView中进行渲染,该继承的GLSurfaceView类实现 Choreographer.FrameCallback的接口,并在开始时获取实例Choreographer.getI...
2020-04-20 09:37:35 876
原创 OpenGL ES开发遇到问题集锦
问题和故障:OpenGLES 中遇到一个问题,当我创建了一个纹理,在draw绘制的时候,手动设置了一下GLES30.glUniform1i(“纹理索引”, “纹理ID”);例如 GLES30.glUniform1i(this.texture2, textureid2); 当我下载到手机中并没有纹理的绘制,没起到任何作用,注释到该行代码 只保留GLES30.glActiveTexture(GL...
2019-08-28 11:56:59 416
原创 Android 开发遇到问题集锦
Android 开发遇到问题集锦问题和故障 :完成app开发准备下载到手机中进行测试是出现“Error: INSTALL_PARSE_FAILED_MANIFEST_MALFORMED: Failed parse during installPackageLI: /data/app/vmdl1676928984.tmp/base.apk (at Binary XML file line #5...
2019-08-22 10:28:10 304
空空如也
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