C++链队的基本操作

链队的关键还是先进先出,后加入的数据应该在队尾。

#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef struct QNode{
    int data; //存放数据
    QNode *next; //指向下一个元素
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
    QueuePtr front; //队首
    QueuePtr rear;  //队尾
}LinkQueue;
void InitQueue(LinkQueue &Q){ //初始化
    Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));//都指向队列的头结点
    if(!Q.front){ //内存分配失败
        exit(-1);
    }else{
        Q.front->next=NULL; //队列中暂无元素
    }
}
bool EmQueue(LinkQueue &Q,int val){//入队操作,不用想顺序队列一样考虑,队列是否会满的情况
    QueuePtr p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //辅助空间
    if(!p){
        exit(-1);
    }
    p->data=val;
    p->next=NULL;
    Q.rear->next=p;
    Q.rear=p;
    return true;
}
int DeQueue(LinkQueue &Q){
    if(!Q.front->next){
        cout<<"对内无元素!"<<endl;
        exit(-2);
    }else{
        QueuePtr q=Q.front->next;
        int e=q->data;
        Q.front->next=q->next;
        free(q);
        return e;
    }
}
int main(){
    LinkQueue Q;
    InitQueue(Q);
    EmQueue(Q,3);
    EmQueue(Q,2);
    EmQueue(Q,1);
    EmQueue(Q,0);
    cout<<DeQueue(Q)<<endl;
    cout<<DeQueue(Q)<<endl;
    cout<<DeQueue(Q)<<endl;
    cout<<DeQueue(Q)<<endl;
    cout<<DeQueue(Q)<<endl;
    cout<<DeQueue(Q)<<endl;
    return 0;
}

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