Promise是什么
Promise是异步编程的一种解决方案。从语法上讲,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
为什么要用Promise
- 指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定
- promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函 数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
- 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
- 什么是回调地狱
回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
- 回调地狱的缺点
不便于阅读,不便于异常处理- 解决方案
Promise链式调用
用来解决回调地狱问题,但是只是简单的改变格式,并没有彻底解决上面的问题真正要解决上述问题,一定要利用Promise再加上await和async关键字实现异步传同步- 终极解决方案
Promise + async/await
Promise状态
状态的特点
Promise 异步操作有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。除了异步操作的结果,任何其他操作都无法改变这个状态。
Promise 对象只有:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected 的状态改变。只要处于 fulfilled 和 rejected ,状态就不会再变了即 resolved(已定型)。
状态的缺点
无法取消 Promise ,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
Promise的基本流程
Promise中的常用API
Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
- executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
- resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
- reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作
Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
- onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
- onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调 返回一个新的 promise 对象
Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
- onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
- 异常穿透使用: 当运行到最后,没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中
Promise.resolve 方法: (value) => {}
- value: 成功的数据或 promise 对象
说明: 返回一个成功的 promise 对象,直接改变promise状态
Promise.reject 方法: (reason) => {}
- reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态
Promise.all 方法: (promises) => {}
- promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一 个失败了就直接失败
Promise.race 方法: (promises) => {}
- promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
Promise的几个关键问题
如何改变 promise 的状态
- resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
- reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
- 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗
- 当 promise 改变为对应状态时都会调用,改变状态后,多个回调函数都会调用,并不会自动停止
改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后
- 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
先指定回调再改变状态(异步):先指定回调–> 再改变状态 -->改变状态后才进入异步队列执行回调函数
先改状态再指定回调(同步):改变状态 -->指定回调 并马上执行回调 - 如何先改状态再指定回调 -->注意:指定并不是执行
在执行器中直接调用 resolve()/reject() -->即,不使用定时器等方法,执行器内直接同步操作
延迟更长时间才调用 then() -->即,在.then()这个方法外再包一层例如延时器这种方法 - 什么时候才能得到数据
如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定
- 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
- 详细表达:
如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
promise 如何串连多个操作任务
- promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
- 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用then()将多个同步或异步操作串联成一个同步队列
promise 异常传透
- 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
- 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
注:可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch
中断 promise 链
- 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
- 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
Promise + async + await
mdn文档
async函数
- 函数的返回值为 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
await表达式
- await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
- 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
- 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
注意:
await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理