AE基础界面设置和旋转加载案例

本文介绍了Adobe After Effects(AE)的基础知识,包括其在动效展示中的作用,界面组成和基本设置,如何导入素材和创建合成。详细讲解了旋转加载动画的制作步骤,包括设置关键帧、调整旋转角度和圈数,以及最终的渲染和存储方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AE基础界面设置和旋转加载案例
一、AE作用
AE:运用动效展示对象:程序员、客户、包装作品
程序员:得到动效数据和素材,更深层的理解项目细节,提高开发效率和质量
客户:能直观看到App最后开发的效果
包装作品:面试过程中可以更好的表现自己的机会
二、界面组成和基本设置
在这里插入图片描述
三、导入素材和新建合成基本设置
Ctrl+i:导入素材(直接拖拽/双击项目空白面板导入)
(1)导入素材:单个素材
合并图层:选择的合并图层
选择图层:单个素材
图层大小:原型图片大小
文件大小:文件本身大小
在这里插入图片描述
(2)建立合成(动画文件)
1、Ctrl+N:打开合成设置(点击图层鼠标右键新建合成和)。宽和高自定义,一般是图形的宽高。
在这里插入图片描述
2、帧:0(时):00(分):00(秒):00(帧);
25帧/秒:一秒25个画面(电视25、电影24)

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