图片自动生成html5,快速创建 HTML5 Canvas 电信网络拓扑图的示例代码

前言

属性列表想必大家都不会陌生,正常用 HTML5 来做的属性列表大概就是用下拉菜单之类的,而且很多情况下,下拉列表还不够好看,怎么办?我试着用 HT for Web 来实现属性栏点击按钮弹出多功能选框,对传入的数据进行选择的功能,感觉整体实践起来还是比较简单方便的,所以在这边跟大家分享一下。

效果图

17f7108426ba7ee252a262f39eb0f081.png

代码实现

拓扑图

从上面的效果图中我们可以看到,整个页面分为 3 个部分,左边的 graphView 拓扑图部分,右下角的 tableView 表格部分,以及右上角的 propertyView 属性部分。我们先把整个场景划分出来,然后再向各个部分来添加具体的内容:

gv = new ht.graph.GraphView();

var tablePane = new ht.widget.TablePane(gv.dm());//表格面板组件

propertyView = new ht.widget.PropertyView(gv.dm());//formPane是在propertyView里的,所以要先定义

var rightView = new ht.widget.SplitView(propertyView, tablePane, 'v', 0.4);//分割组件,v分为上下层,比例为0.4:0.6

rightView.getView().style.borderLeft = '1px solid #000';

var borderPane = new ht.widget.BorderPane();//边框面板组件

borderPane.setRightView(rightView, 400);//设置 borderPane 右边组件为 rightView,宽度为400

borderPane.setCenterView(gv);//设置 borderPane 中间组件为 gv

borderPane.addToDOM();//将 borderPane 组件添加进 body 中

上面代码中 new 出来的部分都是 HT 封装好的组件,相当于“类”,这里解释一下 SplitView 分割组件,分割组件用于左右或上下分割两个子组件, 子组件可为 HT 框架提供的组件,也可为 HTML 的原生组件,子组件以 position 为 absolute 方式进行绝对定位,这个组件中的参数分别为(左组件或上组件, 右组件或下组件,h 表示左右分割 v 表示上下分割,分割位置默认值为 0.5,如果设置值为 0~1 则按百分比分割,大于 1 代表左组件或上组件的绝对宽或高,小于 1 代表右组件或下组件的绝对宽或高);还有 BorderPane 面板组件为布局容器,可在上、下、左、右、中的五个区域位置摆放子组件, 子组件可为 HT 框架提供的组件,也可为 HTML 原生组件,子组件以 position 为 absolute 方式进行绝对定位。这里我结合了 SplitView 和 BorderPane 将场景分成了三个部分。最后记得一定要将最终的布局容器添加进 body 中或者任意一个 HTML 标签中,这样才能在界面上显示,其中 addToDOM 的定义内容如下:

addToDOM = function(){

var self = this,

view = self.getView(), //获取这个组件的底层 div

style = view.style;//获取底层 div 的样式 style 属性

document.body.appendChild(view); //将底层 div 添加进 body 中

style.left = '0';//HT 默认将组件都定义为决定定位 absolute,所以需要设置位置

style.right = '0';

style.top = '0';

style.bottom = '0';

window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false);

}

HT 的组件一般都会嵌入 BorderPane、SplitView 和 TabView 等容器中使用,而最外层的 HT 组件则需要用户手工将 getView() 返回的底层 div 元素添加到页面的 DOM 元素中,这里需要注意的是,当父容器大小变化时,如果父容器是 BorderPane 和 SplitView 等这些 HT 预定义的容器组件,则 HT 的容器会自动递归调用孩子组件 invalidate 函数通知更新。但如果父容器是原生的 html 元素, 则 HT 组件无法获知需要更新,因此最外层的 HT 组件一般需要监听 window 的窗口大小变化事件,调用最外层组件 invalidate 函数进行更新。

场景创建完毕。为了显示不同节点对应的属性的不同,我们在拓扑图上添加了七个节点:

function initModel(){

var name = "设备";

var count = 0;

var root = createNode(name + count++, name + (++count));//参数1为name,参数2为tag

root.setImage('./symbols/机房/服务器.json');

root.setName('服务器');

root.s('label.position', 3);

gv.sm().ss(root);//默认选中root节点

for (var i = 0; i < 2; i++) {

var iNode = createNode(name + count++, name + (++count));//参数1为name,参数2为tag

createEdge(root, iNode);

for (var j = 0; j < 2; j++) {

var jNode = createNode(name + count++, name + (++count));

createEdge(iNode, jNode);

}

}

}

createNode 函数的声明如下:

function createNode(name, tag){//创建Node节点

flag++;

var node = new ht.Node();

node.setName(name);

node.setTag(tag);

node.setImage('./symbols/机房/XX分系统.json');

node.a('hidden', false);//自定义属性,可以控制node.a('hidden')来控制节点显隐

node.a('接口类型', 'SATA');

node.a('显卡', 'Nvidia');

if(flag % 2 === 0){

node.a('接口类型', 'IDE');

node.a('显卡', 'ATI');

}

node.s('label.position', 11);

gv.dm().add(node);//将节点添加进数据容器DataModel中

node.tablePane1 = createTableView(serviceType, dataModel1);//创建表格面板

node.tablePane2 = createTableView(serviceSize, dataModel2);

node.tablePane3 = createTableView(version, dataModel3);

node.formPane1 = createFormPane(node.tablePane1);//创建表单面板

node.formPane1.title = '类型';//为了给后面dialog对话框的标题做准备

node.formPane2 = createFormPane(node.tablePane2);

node.formPane2.title = '内存';

node.formPane3 = createFormPane(node.tablePane3);

node.formPane3.title = '型号';

if(flag % 3 === 0){

node.formPane3.v('tag', '联想(Lenovo)服务器X3650M5 8871');

}else{

node.formPane3.v('tag', 'Lenovo IBM X3250 5458I21');

}

node.a('型号', node.formPane3.v('tag'));

return node;

}

我们通过控制这个节点的 hidden 属性,利用 graphView 中的可视过滤器 setVisibleFunc 函数来控制节点的显隐:

gv.setVisibleFunc(function(data){

if(data.a('hidden')){

return false;

}

return true;

});

属性面板

有了节点自然就需要显示属性了,加上下面的 tablePane 表格面板中的值,一共添加了七种属性:

function createProperty(){//创建属性

propertyView.addProperties([

{

name: 'name',//获取 name 属性,结合 accessType 属性最终实现对节点属性的存取,accessType 默认值为 null,如name为age,采用getAge()和setAge(98)的get/set或is/set方式存取(这边name为name,所以通过 getName() 获取)

displayName: '名称'//设置属性名的显示文本值

},

{

name: 'hidden',//获取 hidden 属性

displayName: '隐藏这个节点',

accessType: 'attr',//如name为hidden,采用getAttr('hidden')和setAttr('hidden', false)的方式存取

icon: 'images/alert.gif',//设置属性名左侧显示的图标

valueType: 'boolean',//用于提示组件提供合适的renderer渲染 布尔类型,显示为勾选框

editable: true//设置该属性是否可编辑

},

{

name: 'grade',

displayName: '类型',

accessType: 'attr',

drawPropertyValue: function(g, property, value, rowIndex, x, y, w, h, data, view){//自定义属性值渲染函数

var cb = function(v) {

data.a('grade', v);

}

return fillFormPane(data.formPane1, w, h, data.tablePane1, serviceType, cb);

}

},

{

name: 'number',

displayName: '内存',

accessType: 'attr',

drawPropertyValue: function(g, property, value, rowIndex, x, y, w, h, data, view){

var cb = function(v) {

data.a('number', v);

}

return fillFormPane(data.formPane2, w, h, data.tablePane2, serviceSize, cb);

}

},

{

name: '接口类型',

accessType: 'attr',

displayName: '接口类型'

},

{

name: '显卡',

accessType: 'attr',

displayName: '显卡'

},

{

name: '型号',

accessType: 'attr',

displayName: '型号',

}

]);

}

第三第四个属性中 drawPropertyValue 属性的返回值为 fillFormPane 函数,这个函数的参数分别为(表单组件 formP,表单组件宽 w,表单组件高 h,表单组件中按钮点击生成弹出框中的表格组件 tableP,表格组件中的数组内容 arr,cb 函数将双击表格组件中的行返回的值赋值给 form 表单中的 ht.widget.TextField 文本框)。

第一个参数 formP 表单组件的创建,表单组件的创建就是创建一个表单组件,在表单组件中添加一个文本框以及一个按钮,这个步骤在 HT 中也是相当的简单:

function createFormPane(tPane) {//创建表单面板

var formPane = new ht.widget.FormPane();

formPane.setPadding(0);//设置表单四周与组件内容的间距

var tField = new ht.widget.TextField();//创建一个文本框

tField.setText('');//文本框的内容为空

tField.setDisabled(true);//文本框不可操作

formPane.addRow([//向表单中添加行

{

id: 'tag',//唯一标示属性,可通过formPane.getItemById(id)获取添加到对应的item对象

element: tField//属性值可为 HTML原生元素、FormPane内部自绘制的文本信息以及HT自带组件如Button、CheckBox和ComboBox等

},

{

button:{//设置了该属性后HT将根据属性值自动构建ht.widget.Button对象,并保存在element属性上

label:'...',//按钮上的文本内容

onClicked: function(){//按钮点击事件

for(var i = 0; i < tPane.dm().size(); i++){//设置tablePane默认选中formPane对应的值

var data = tPane.dm().getDatas().get(i);

if(data.a('value') === formPane.v('tag')){

tPane.sm().ss(data);

}

}

return createDialog(tPane, formPane);//返回的是创建一个对话框,对话框的内容为表格面板

}

}

}

], [0.5, 0.1]);//设置表格组件中第一个元素和第二个元素的显示比例。这个表格组件一共只有两个元素,一个文本框一个按钮,占比分别为 0.5 和 0.1

return formPane;

}

createDialog 函数创建的过程也是简洁明了,通过 setConfig(config) 方法配置对话框的标题,尺寸,内容等,我给 createDialog 传了一个参数 tPane 表格组件,用作对话框显示的内容:

9ec243dddea3ea290251ebf781379561.png

function createDialog(tPane){//创建弹出框

dialog.setConfig({

title: gv.sm().ld().getName()+"的"+formPane.title,//对话框的标题

content: tPane, //直接将弹出框的内容设置为表格面板

width: 400,//指定对话框的宽度

height: 200,

draggable: true,//指定对话框是否可拖拽调整位置

closable: true,//表示是否显示关闭按钮

maximizable: true,//表示对话框是否可被最大化

resizeMode: "wh",//鼠标移动到对话框右下角可改变对话框的大小,wh表示宽高都可调整

buttons: [//添加两个按钮

{

label: '取消',

action: function(){

dialog.hide()

}

},

{

label: '确定',

}

]

});

dialog.show();//显示对话框

}

第四个参数 tableP 表格组件,也没有什么特别的,就是创建一个表单组件,然后向表单组件中添加列,步骤简单,代码也相当简单:

function createTableView(arr, dm){//创建表格组件

var tableView = new ht.widget.TableView(dm);

tableView.addColumns([//用json的数组参数方式批量添加列信息

{

displayName: 'ID',//获取表头的列名内容

drawCell: function(g, data, selected, column, x, y, w, h, tableView){//自定义单元格渲染方式

var id = tableView.getRowIndex(data);//返回data对象所在的行索引

ht.Default.drawText(g, 'row' + (id + 1), null, null, x, y, w, h, 'center');//绘制文字参数(g画笔对象,value文字内容,font文字字体,color文字颜色,x绘制开始的x坐标,y绘制开始的y坐标,w绘制的宽度,h绘制的高度,align文字水平对齐方式,vAlign文字垂直对齐方式)

}

},

{

displayName: 'Name',

drawCell: function(g, data, selected, column, x, y, w, h, tableView){

var id = tableView.getRowIndex(data);

var info = arr[id];

ht.Default.drawText(g, info, null, null, x, y, w, h, 'center');

}

}

]);

return tableView;

}

解释完 fillFormPane 中的参数,来看看这个函数是如何定义的,基本上只差最后一步,点击 tablePane 表格组件中的元素,将这个元素返回给 formPane 表单组件中的 textField 文本框:

function fillFormPane(formP, w, h, tableP, arr, cb){//右边的formpane

if(formP === undefined){

return;

}

formP.setWidth(w);

formP.setHeight(h);

formP.setHGap(0);

if(formP.v('tag') === 'undefined' || formP.v('tag') === '') {

formP.v('tag', arr[0]);

}

tableP.onDataDoubleClicked = function(data){//表格组件中的data所在行被双击时回调

var v = arr[data.a('index')];

formP.v('tag', v);//根据id设置对应item元素值 为 setValue 的简写,这个id为tag的元素就是文本框

dialog.hide();

if (cb){cb(v);} //如果传入了cb参数,则设置data.a('number')/data.a('helloName')的值为表格中被双击的那一行的值,即赋值给第三第四属性

}

tableP.onDataClicked = function(data){//表格组件中的data所在行被单击时回调

dialog.getConfig().buttons[1].action = function(){//点击“确定”才进行下面的操作

var v = arr[data.a('index')];

formP.v('tag', v);

dialog.hide();

if (cb){cb(v);}

}

};

return formP.getView();

}

function fillFormPane(formP, w, h, tableP, arr, cb){//右边的formpane

if(formP === undefined){

return;

}

formP.setWidth(w);

formP.setHeight(h);

formP.setHGap(0);

if(formP.v('tag') === 'undefined' || formP.v('tag') === '') {

formP.v('tag', arr[0]);

}

tableP.onDataDoubleClicked = function(data){//表格组件中的data所在行被双击时回调

var v = arr[data.a('index')];

formP.v('tag', v);//根据id设置对应item元素值 为 setValue 的简写,这个id为tag的元素就是文本框

dialog.hide();

if (cb){cb(v);} //如果传入了cb参数,则设置data.a('number')/data.a('helloName')的值为表格中被双击的那一行的值,即赋值给第三第四属性

}

tableP.onDataClicked = function(data){//表格组件中的data所在行被单击时回调

dialog.getConfig().buttons[1].action = function(){//点击“确定”才进行下面的操作

var v = arr[data.a('index')];

formP.v('tag', v);

dialog.hide();

if (cb){cb(v);}

}

};

return formP.getView();

}

右上方属性栏的显示到这里就全部结束了,右下方的表格面板的创建方式也是雷同的,大家可以自行看代码理解。

自动布局

最后说一下整个界面节点的排布,HT 中的 autolayout 自动布局组件,即根据节点和连线关系,提供多种类型算法进行自动排布节点位置。 自动布局常用于图元较多,或连接关系教复杂时,不易于人工拖拽摆放的场景。我把各个布局方式通过按钮的方式呈现出来了,点击对应的按钮,布局方式就会根据按下的按钮设置的排布方式来自动布局:

848dc184fb2b9056e7eb604f98cc2133.png

首先,创建一个新的实例,传入需要自动布局的对象,可以为 DataModel、graphView 以及 graph3dView 三种,然后设置默认的排布方式:

autoLayout = new ht.layout.AutoLayout(gv);

setTimeout(function(){

layout('towardsouth', true);//因为图片还没加载出来的时候,自动布局就按照节点的默认大小来布局的

}, 200);

接着创建 formPane 表单面板,添加进 body 中,放在 body 左上角,我不将所有代码粘出来了,就显示第一个布局的按钮就好:

function createDirectionForm(){

var form = new ht.widget.FormPane();

form.setWidth(200);//设置表单宽度

form.setHeight(80);

document.body.appendChild(form.getView());

form.getView().style.background = '#fff';

form.getView().style.boxShadow = '4px 16px 16px rgba(0, 0, 0, 0.1)';//设置阴影样式

form.addRow([//这一行单独拿出来,作为标题

{

element: '自动布局:',//显示的文字

}

], [0.1]);//数组内只有一个对象,就只设置一个对象的宽度就好

form.addRow([

{

button: {

icon: '布局/南布局.json',

onClicked: function(){

layout('towardsouth', true);

},

background: null,

labelColor: '#fff',

groupId: 'btn',

toolTip: '朝南布局',

borderColor: null

}

},

//....接下来添加剩下的6个按钮

], [0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1, 0.1]);//数组中有七个对象,就要设置七个对象的宽度

return form;

}

比较有趣的部分就是这些啦,感谢大家的阅读,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在uni-app中使用html2canvas生成图片并点击保存,你可以按照以下示例代码进行操作: 1. 首先,安装html2canvas依赖: ``` npm install html2canvas --save ``` 2. 在需要使用html2canvas的页面中引入html2canvas库: ```html <template> <view> <!-- 页面内容 --> </view> </template> <script> import html2canvas from 'html2canvas'; export default { methods: { saveImage() { // 获取需要生成图片的DOM元素 const target = document.getElementById('target'); // 使用html2canvas生成图片 html2canvas(target).then(canvas => { // 将canvas转换为图片地址 const imgUrl = canvas.toDataURL('image/png'); // 创建a标签并设置下载属性 const link = document.createElement('a'); link.href = imgUrl; link.download = 'image.png'; // 模拟点击下载 link.click(); }); }, }, }; </script> <style> /* 样式 */ </style> ``` 3. 在需要保存图片的地方调用`saveImage`方法: ```html <template> <view> <!-- 页面内容 --> <button @click="saveImage">保存图片</button> </view> </template> <script> export default { methods: { saveImage() { // 调用保存图片方法 }, }, }; </script> <style> /* 样式 */ </style> ``` 在以上代码中,我们使用`html2canvas`库将指定的DOM元素(id为`target`)生成为一个canvas对象,然后将canvas转换为图片地址,并创建一个带有下载属性的a标签,模拟点击该标签实现下载保存功能。你可以根据自己的需求进行相应的样式和DOM元素的操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值