通过前面的学习,我们现在已经可以在HTML5 canvas中绘制图形和文字,并给它们设置一些样式。我们还可以在中绘制图片。用于在作为绘制源的图片可以是下面的几种元素类型:
HTMLImageElement:可以是由Image()构造函数创建的图片,也可以是任何的元素。
HTMLVideoElement:使用一个HTML元素作为图片源,会从视频中截取当前帧作为图片源。
HTMLCanvasElement:也可以使用另一个元素作为图片源。
绘制图片
我们可以通过2D上下文的三种方法来在中绘制图片。drawImage(image, dx, dy);
drawImage(image, dx, dy, dw, dh);
drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dw, dh);
基本绘制图片方法:drawImage(image, dx, dy)
这个方法是在中绘制一张图片。image参数是要绘制的图片,dx和dy参数是“destinationX”和“destinationY”的简写,这两个参数决定在canvas中什么位置绘制图片。
下面是一个例子。这个例子在中(0,0)位置开始绘制指定的图片。var ctx = document.getElementById('ex1').getContext('2d');
var img = new Image();