dw 让提交按钮文字消失_按钮的设计90分钟直播免费观看[03B.N]

喜怒哀乐,贪嗔痴;色受想行识; 生老病死,爱别离,怨憎会,求不得。 按钮,看似简单,稍微硬核,分析分析! 交互基础P3级别, 面向[ 产 品 经理]、[交 互 设计师]、[ UI设 计 师]、[设计在校生]、[996患者 ]…… 直播提纲 01  认识按钮 (6分钟) 按钮在 东西方文化 中的溯源 界面之上的 最最最强仪式感 ,没有之一 现实生活中的填写申请,也有 按钮隐喻 02  文字按钮 (8分钟) [确认/确定]、[保存]、[提交]、[发布]的 区别 仔细鉴别 [确认]与[确定] 蜻蜓点水, 界面文案 03 确认按钮,罕见了? (14分钟) 桌面、APP、网页Web中 表单/设置 界面分析 何种情况下,可以 没有按钮就保存数据 ? 按钮并没减少,而是 某些设计师 眼睛瞎了 不理解 控件本质 的设计师(某大厂网页表单的负面案例) 04  图片按钮 (8分钟) 并非 所有的icon都能做按钮 并非 所有的文字按钮都能变成icon 理论上不存在[ 图片+文字 ]按钮 某大厂APP的 折衷设计 案例(非常典型) 网页当中[ 伪窗体 ]的关闭图标 05 思考题: 创建 Create 还是 新增 Add (2分钟) 列表 界面与 非列表 界面,请理解使用差异 06 按钮设计4点注意事项 (11分钟) 第一,表单必须 保持唯一 的主按钮 包含多个主按钮的表单,为什么必然是错误的设计? 第二, 按钮样式 必须突出,必须区别于其他控件 某大厂网页表单的负面例子(蜻蜓点水,设计的一致性) 第三,保持与研发沟通,理解按钮操作的 技术成本 朋友圈点赞按钮,背后是无数开发工程师的心血 第四,理论上按钮 不应该 [置灰] 状态 蜻蜓点水,尼尔森十大原则 07 按钮优化案例2则 (4分钟) 第一,手机APP设置界面, 去掉保存按钮 第二,设计探索, 特异操作 的确认对话框 08 主讲部分小结 参与者必须领会的五个要点 大约1分钟,公众号文章只允许包含10个视频,因此省略 09 现场互动答疑部分 (共26分钟) 答疑之一: 为了转化 设计按钮(4分钟) 瓜子二手车APP,一个非常优雅的按钮设计案例 答疑之二:列表中的 批量操作 按钮(13分钟) 一组来自不同产品的B端列表批量操作按钮的案例分析 答疑之三: 表单排版 与按钮位置(9分钟) 在大屏幕环境下,Label与Input上下放置,Label左对齐,Label右对齐,按钮应该如何放置;移动端表单应该如何放置多个按钮 10 现场继续交互劝退 吐槽所谓 『大厂』 的设计 关于 03-B 按钮的设计 原定45分钟搞定的直播,最终持续90分钟。 按钮,相对容易理解,与其他主题交集较多,并且也实在 需要一个样本 ,让大家理解『 交互设计私房菜 』到底是什么样的完整形式。 列位客官明鉴:《按钮》属于 P3 级别,乃是交互设计私房菜系列都 难度较小者 03-B停止更新迭代,此主题大家免费看视频即可。 本次直播涉及到其他主题
  • 浅议表单的保存[02-B.1]
  • 滥用Tab的危害[02-C.1]
  • 返回?还是关闭?[02-F.1]
  • 表单联动[01-H.1]
  • 单选,界面上的易经[01-G.1]
  • 界面编排之用户路径规划[01-E.1]
  • 界面布局中的隐喻[01-C.1]
以上分享主题,都已上架,支持随时点播 另外还涉及到一些未上架的主题
  • [03-A]用户任务之间的关系(已经试讲过了,目前可以点播)

  • [04-A]表单按钮置灰的危害(结合尼尔森十大原则)

  • [04-e]理解特异操作

以下文章也与本次直播有关
  • 交互劝退005

  • 界面编排的价值观

主播的闲言碎语(2分钟)
  • 劳动是一切幸福的源泉

  • 为人民服务,但也要吃饭

  • 分享比培训更具价值

  • 卖艺撂地,身外之物,取之有道

  • 系统思维设计流派的布道者

  • 中西医结合,专治懒癌

  • 满怀诚意,异想天开

联系方式 话题报名,请加微信 b1dd4f2d87a8d856e185a9d3c15074a7.png By   交互私房菜 有点硬核的设计咨询
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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