linux引入进程概念,线程与进程的区别

进程与线程的区别是很重要的一个知识点,也是面试中经常问到的。网上转载博客痕迹明显,且千篇一律。我简单提取下,记录下来,希望能帮到你。另外在 LeetCode 上也有关于此问题的讨论,可以直接浏览“Read more” 部分。

引入进程之前–多道程序设计

概述

多道程序设计技术是操作系统最早引入的技术,它的设计思想是允多个程序同时进入内存并运行,其目的是为了CPU的利用率,进而提高系统效率。

特点

多道程序设计技术引入之前,多个程序串行执行。只存在一个程序计数器(PC, program counter),一个程序执行完毕之后,才会执行下一个程序。而多道程序设计技术允许多个程序同时进入内存并运行,那就要每个程序分配程序计数器。如果内存中有四个程序在并发执行,那就需要四个程序计数器。

新技术带来的问题

一个技术、一个机制的引入,一方面解决了以前棘手的问题,但同时,往往带来新的问题。多道程序设计技术也是如此。

多道程序设计技术允许多个程序同时进入内存并运行,在这样的并发环境下,如何描述、刻画这样执行的程序呢?因此引入了“进程”。

进程(Process)

定义

进程是具有独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度(若不支持线程机制,进程的系统调度的单位。否则,线程是系统调度的单位)的独立单位。

特点

进程是程序的一次执行过程。若程序执行两次甚至多次,则需要两个甚至多个进程。

进程是是正在运行程序的抽象。它代表运行的CPU,也称进程是对CPU的抽象。(虚拟技术的支持,将一个CPU变幻为多个虚拟的CPU)

系统资源(如内存、文件)以进程为单位分配。

操作系统为每个进程分配了独立的地址空间

操作系统通过“调度”把控制权交给进程。

为什么引入线程 有了进程这概念之后 应用程序可以并发地去执行了 那么为什么要在进程当中再派生出线程呢?

为什么引入线程?

首先我们引入了进程这个概念,虽然进程有利于资源的管理和保护。然而在实际应用中,进程有这样的问题:

1. 进程切换的代价、开销比较大;

2. 在一个进程内也需要并行执行多个程序,实现不同的功能。

3. 进程有时候性能比较低。

引入线程有以下三个方面的考虑

应用的需要。比如打开一个浏览器,我想一边浏览网页,一边下载文件,一边播放音乐。如果一个浏览器是一个进程,那么这样的需求需要线程机制。

开销的考虑。在进程内创建、终止线程比创建、终止进程要快。同一进程内的线程间切换比进程间的切换要快,尤其是用户级线程间的切换。线程之间相互通信无须通过内核(同一进程内的线程共享内存和文件)

性能的考虑。多个线程中,任务功能不同(有的负责计算,有的负责I/O),如果有多个处理器,一个进程就可以有很多的任务同时在执行。

线程的属性

线程

有标识符ID

有状态及状态转换,所以需要提供一些状态转换操作

不运行时需要保存上下文环境,所以需要程序计数器等寄存器

有自己的栈和栈指针

共享所在进程的地址空间和其它资源

-

进程与线程区别

定义方面:进程是程序在某个数据集合上的一次运行活动;线程是进程中的一个执行路径。(进程可以创建多个线程)

角色方面:在支持线程机制的系统中,进程是系统资源分配的单位,线程是CPU调度的单位。

资源共享方面:进程之间不能共享资源,而线程共享所在进程的地址空间和其它资源。同时线程还有自己的栈和栈指针,程序计数器等寄存器。

独立性方面:进程有自己独立的地址空间,而线程没有,线程必须依赖于进程而存在。

开销方面。进程切换的开销较大。线程相对较小。(前面也提到过,引入线程也出于了开销的考虑。)

Read more

Android中的进程和线程

关于这方面内容,笔者参考了 android中的线程与进程

以及《Android技术内幕.系统卷》

在此感谢。

Android 系统在启动时首先会启动 Linux 基础系统,然后引导加载 Linux kernel 并启动初始化进程(Init),如图。

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接着,启动 Linux 守护进程(daemons)。这个过程需要启动以下内容。

- 启动USB守护进程(usbd)来管理USB连接。

- 启动Android Debug Bridge 守护进程(adbd)来管理ADB连接。

- 启动Debug 守护进程(debuggerd)来管理调试进程的请求(包括内存转换等)。

- 启动无限接口守护进程(rild)来管理无线通信。

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在启动 Linux 守护进程的同时还需要启动 Zygote 进程。他主要包括以下需要启动和注册的内容。

- 初始化一个Dalvik虚拟机实例。

- 装载 Socket 请求所需的类和监听。

- 创建虚拟机实例来管理应用程序的进程。

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再接着,需要初始化 runtime 进程,这个过程需要处理的操作:

初始化服务管理器

注册服务管理器,以它作为默认 Binder 服务的 Context 管理器。

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runtime 进程初始化之后, runtime 进程将发送一个请求到 Zygote ,开始启动系统服务,这时 Zygote 将为系统服务进程建立一个虚拟机实例,并启动系统服务,如图。

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紧接者,系统服务将启动原生系统服务,主要包括 Surface Flinger 和 Audio Flinger。这些本地系统服务将注册到服务管理器 (Service Manager) 作为 IPC 服务的目标。

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系统服务将启动 Android 管理服务, Android 管理服务将都被注册到服务管理器上。

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最后,当系统加载完所有的服务之后会处于等待状态,等待程序运行。但是,每一个程序都将启动一个单独的进程。如图。系统启动一个 Home 进程 和一个 Contracts 进程。

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在Android系统中,每一个App都是一个Linux用户。一般情况下,每个App都是运行在一个进程的一个线程中,这个线程习惯称为主线程(Main Thread).

Zygote是一个虚拟机进程,同时也是一个虚拟机实例的孵化器,每当系统要求执行一个 Android应用程序,Zygote就会FORK出一个子进程来执行该应用程序。

这样做的好处显而易见:Zygote进程是在系统启动时产生的,它会完成虚拟机的初始化,库的加载,预置类库的加载和初始化等等操作,而在系统需要一个新的虚拟机实例时,Zygote通过复制自身,最快速的提供个系统。

另外,对于一些只读的系统库,所有虚拟机实例都和Zygote共享一块内存区域,大大节省了内存开销。

Android 进程模型

Linux通过调用start_kernel函数来启动内核,当内核启动模块启动完成后,将启动用户空间的第一个进程——Init进程,下图为Android系统的进程模型图:

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从上图可以看出,Linux内核在启动过程中,创建一个名为Kthreadd的内核进程,PID=2,用于创建内核空间的其他进程;同时创建第一个用户空间Init进程,该进程PID = 1,用于启动一些本地进程,比如Zygote进程,而Zygote进程也是一个专门用于孵化Java进程的本地进程,上图清晰地描述了整个Android系统的进程模型

Zygote进程孵化新进程

下面来对Zygote进程孵化新进程的过程做进一步了解:

Zygote进程调用fork()函数创建出Zygote’ 子进程

子进程Zygote’ 共享父进程Zygote的代码区与连接信息

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Fork()橙色箭头左边是Zygote进程,右边是创建出的Zygote‘子进程;然后Zygote’ 子进程将执行流程交给应用程序A,Android程序开始运行。

新生成的应用程序A会使用已有Zygote父进程的库与资源的连接信息,所以运行速度很快。

另外,对于上图,Zygote启动后,初始并运行DVM,而后将需要的类与资源加载到内存中。随后调用fork()创建出Zygote’ 子进程,接着子进程动态加载并运行应用程序A。

运行的应用程序A会使用Zygote已经初始化并启动运行的DVM代码,通过使用已加载至内存中的类与资源来加快运行速度。

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