java中 关于静态方法的定义_java中的静态方法

静态方法:static

静态方法可以用类名调用,而非静态方法不能用类名调用,只能用实例对象调用

静态方法:静态方法会随着类的定义而被分配和装载入内存中。静态方法可以调用静态方法以及访问静态数据域,但静态方法不能调用实例方法或者访问实例数据域。

实例方法:只有在类的对象创建时在对象的内存中才有这个方法的代码段。实例方法可以调用实例方法和静态方法,以及访问实例数据域或者静态数据域。

引用静态方法时,可以用类名.方法名或者对象名.方法名的形式。

静态变量:静态变量被类中所有的对象所共享,它将变量值存储在一个公共的内存地址,因为地址公共,所以如果某个对象修改了静态变量的值,那么同一个类的所有对象都会受到影响。

非静态变量:非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

静态意味着它只在类被加载时创建一次,只拥有一个拷贝,不会随着创建的实例对象的增加而增加

当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量

3.static的一些特点:

(1)、当使用到类时,类被加载到内存,而静态成员随着类的加载而加载;

(2)、静态成员可以用类名直接调用,它是优先于对象而存在的;

(3)、它为所有的对象所共享,都可以来调用。它是先于对象而存在的。

4.实例变量和静态变量的一些区别:

(1)实例变量随着对象的产生而被封装在堆内存中,而静态变量随着类的加载而加载到方法区中。

(2)存储空间不同,生命周期不同。

(3)静态的方法中不可以定义this super 等关键字,因为静态是先于对象而存在的,this是当前对象的引用

5.main方法为什么用static来定义?

在C/C++当中,这个main方法并不是属于某一个类的,它是一个全局的方法,所以当我们执行的时候,c++编译器很容易的就能找到这个main方法,然而当我们执行一个java程序的时候,因为java都是以类作为程序的组织单元,当我们要执行的时候,我们并不知道这个main方法会放到哪个类当中,也不知道是否是要产生类的一个对象,为了解决程序的运行问题,我们将这个main方法定义为static,这样的话,当我们在执行一个java代码的时候,我们在命令提示符中写:java Point(Point为一个类),解释器就会在Point这个类当中,去调用这个静态的main方法,而不需要产生Point这个类的对象,当我们加载Point这个类的时候,那么main方法也被加载了,作为我们java程序的一个入口。

如果一个方法没有用static来修饰的话就说明这是一个成员方法,只能通过对象来调用这个方法。在Java程序运行时,是没有实例化任何对象的,只能通过调用类方法来运行main方法,所以会用static来修饰

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