c语言局部变量存在什么区_C语言的存储空间

大家都知道,我们在整理衣物的时候,通常会把不同类的衣物放在衣柜的不同格子里,比如上衣挂在左面的格子里,裤子挂在右边的格子里,帽子放在左下边的格子里。说得更书面化一点,就是不同类的衣物放在不同的空间里。c语言也是一样,不同的东西放在不同的存储空间里。

c语言有四大存储空间: 代码区,静态存储区,栈区,堆区。下面我们分类说明。

代码区,顾名思义,就是存放代码的存储区域,它不涉及代码中的变量值。

静态存储区,用来存放全局变量和静态变量。全局变量就是定义在任何函数之外,函数们都可引用的变量。静态变量是用static关键字修饰的变量,如static int a; 静态变量可以是全局的,也可以是局部的。如果它是全局的,static加在变量前代表该变量只能在本文件中使用,不能被其他文件引用; 如果它是局部的(所谓局部的就是定义在函数内的变量),static加在变量前面代表该变量在程序未结束的情况下保持上次的值,我们举个例子,比如一个函数里有这样一个循环(整型变量i的初始值为0):

while(i++ < 2){static int a=0; a = a + 1;}

这个while会循环两次,如果没有static修饰int a,那么第一次循环结束后,a的值是1,第二次循环结束后,a的值还是1,因为第二次循环开始时a的值被重新初始化成了0。但是如果加了static来修饰int a,第二次循环的结果就变成了2,因为它会保持上次引用它时的值,而不会再理会初始化语句,换句话说,它只理会第一次初始化。

栈区,也可称为局部变量存储区,所以它是专门存储局部变量的,所谓局部变量,就是定义在函数内部,仅供本函数使用的变量。当然上面说的静态局部变量不存在栈区,因为静态局部变量存在静态存储区。

堆区,也称为动态存储区。这块区域的内存供c语言程序动态申请。通俗地讲,也就是我们用malloc族函数申请并用free族函数释放的内存。

大家都理解了吗?知识有没有增长一点点?

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