OOP-多态性

C++的多态性

简单的说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(一个接口,多种方法)。

C++支持两种多态性:

  1. 编译时多态性(静态多态):通过重载函数实现
  2. 运行时多态性(动态多态):通过虚函数实现。在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如果对象类型是基类,就调用基类的函数

以下主要讲运行时多态
最常见的用法就是声明基类的指针,利用该指针指向任意一个子类对象,调用相应的虚函数,可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法。如果没有使用虚函数的话,则利用基类指针调用相应的函数的时候,将总被限制在基类函数本身,而无法调用到子类中被重写过的函数。

C++虚函数

虚函数: 就是允许被其子类重新定义的成员函数,子类重新定义父类虚函数的做法,可实现成员函数的动态覆盖(Override)。
纯虚函数: 是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加“=0”

class XYPos
{
};
class Shape
{
public:
    Shape();
    virtual ~Shape();
    virtual void render();
    void move(const XYPos &);
    virtual void resize();

protected:
    XYPos center;
};
void render(Shape *p)
{
    p->render();
}

virtual的意义就是当你通过指针或者引用来调用这个函数的时候,不能直接看它是什么类型,要到调用的时候再看其是什么类型。多态性的实现
在这里插入图片描述

class Ellipse : public Shape
{
public:
    Ellipse(float majr, float minr);
    virtual void render(); //不定义成虚函数也一样
protected:
    float major_axis;
    float minor_axis;
};

在这里插入图片描述

class Circle : public Ellipse
{
public:
    Circle(float radius);
    virtual void render();
    virtual void resize();
    virtual float radius();

protected:
    float area;
};

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-v8qFlmC4-1602589864442)(evernotecid://BDA4AB04-8A66-4642-AD7F-A41B5A94C267/appyinxiangcom/17780335/ENResource/p571)]

  1. 用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数。
  2. 存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针。虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的,虚指针在对象的开始内存。虚表里面是这个类的vbpr的指针地址
  3. 多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心,分为类的多态性和函数的多态性。
  4. 多态用虚函数来实现,结合动态绑定。
  5. 纯虚函数是虚函数再加上 = 0;
  6. 抽象类是指包括至少一个纯虚函数的类。
  7. 只要类里面有一个virtual函数,析构函数就必须是virtual的。
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