android 工作线程中更新界面,Android--Handler的用法:在子线程中更新界面

本文主要介绍Android的Handler的用法。Handler能够发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。

每一个Handler对象与创建它的线程相关联。而且每一个Handler对象仅仅能与一个线程相关联。

Handler一般有两种用途:1)运行计划任务,你能够再预定的实现运行某些任务。能够模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时。会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。

当你创建子线程时,你能够再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就能够通过该对象向父线程的消息队列发送消息了。因为Android要求在UI线程中更新界面,因此,能够通过该方法在其他线程中更新界面。

◆ 通过Runnable在子线程中更新界面的样例

在onCreate中创建Handler

public class HandlerTestApp extends Activity {

Handler mHandler;

TextView mText;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mHandler = new Handler();//创建Handler

mText = (TextView) findViewById(R.id.text0);//一个TextView

}构建Runnable对象。在runnable中更新界面,此处,我们改动了TextView的文字.此处须要说明的是,Runnable对象能够再主线程中创建。也能够再子线程中创建。

我们此处是在子线程中创建的。

Runnable mRunnable0 = new Runnable()

{

@Override

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");

}

};

创建子线程。在线程的run函数中,我们向主线程的消息队列发送了一个runnable来更新界面。

private void updateUIByRunnable(){

new Thread()

{

//Message msg = mHandler.obtainMessage();

public void run()

{

//mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");//这句将抛出异常

mHandler.post(mRunnable0);

}

}.start();

}

◆ 用Message在子线程中来更新界面

用Message更新界面与Runnable更新界面类似,仅仅是须要改动几个地方。

实现自己的Handler。对消息进行处理

private class MyHandler extends Handler

{

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

// TODO Auto-generated method stub

super.handleMessage(msg);

switch(msg.what)

{

case UPDATE://在收到消息时,对界面进行更新

mText.setText("This update by message");

break;

}

}

}

在新的线程中发送消息

private void updateByMessage()

{

//匿名对象

new Thread()

{

public void run()

{

//mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");

//UPDATE是一个自定义的整数,代表了消息ID

Message msg = mHandler.obtainMessage(UPDATE);

mHandler.sendMessage(msg);

}

}.start();

}

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