Java中的接口

接口
1 概述

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型
引用数据类型:数组,类,接口
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
2 定义格式

  public interface 接口名称 {
    // 抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
     public abstract void method();
    // 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。   
        public default void method2() {
         // 执行语句
    }
    // 静态方法:使用  static 修饰,供接口直接调用。
     public static void method3() {
        // 执行语句   
    }
    // 私有方法:使用  private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
      private void method() {
        // 执行语句
    }
}

3 基本的实现
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类
似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
非抽象子类实现接口:
1) 必须重写接口中所有抽象方法。
2) 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
实现格式:

class 类名 implements 接口名 {
    // 重写接口中抽象方法(必须)
   // 重写接口中默认方法(可选)  
}

抽象方法的使用
定义接口:

public interface Activity {
    // 定义抽象方法
    public abstract void eat();
}

定义实现类:

public class Animal implements Activity {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃东西");
    }
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象 
        Animal a = new Animal();
        // 调用实现后的方法
        a.eat();
    }
}
//输出结果:
//吃东西

默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。
继承默认方法,代码如下:
定义接口:

public interface Activity {
    public default void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉");
    }
}

定义实现类:

public class Animal implements Activity {
// 继承,什么都不用写,直接调用    
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象 
        Animal a = new Animal();
        // 调用默认方法
        a.sleep();
    }
}

重写默认方法,代码如下:
定义接口:

public interface LiveAble {
    public default void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉");
    }
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("睡懒觉");
    }
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象 
        Animal a = new Animal();
        // 调用重写方法
        a.sleep();
    }
}
//输出结果:
//睡懒觉

静态方法的使用
静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:
定义接口:

public interface Activity {
    public static void run(){
        System.out.println("跑步");
    }
}

定义实现类:

public class Animal implements Activity {
// 无法重写静态方法    
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 无法继承方法,也无法调用
        LiveAble.run(); //
    }
}
//输出结果:
//跑步

私有方法的使用
1)私有方法:只有默认方法可以调用。
2)私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。
定义接口:

public interface Activity {
    default void method(){
        method1();
        method2();
    }
    private void method1(){
        System.out.println("动起来");
    }
    private void method2(){
        System.out.println("动起来");
    }
}

4 接口的多实现
在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
实现格式:

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
    // 重写接口中抽象方法【必须】
   // 重写接口中默认方法【不重名时可选】  
}

抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:
定义多个接口:

interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void show();
}
interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}

定义实现类:

public class C implements A,B{
   @Override
    public void showA() {
        System.out.println("showA");
    }
    @Override
    public void showB() {
        System.out.println("showB");
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show");
    }
}

默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:
定义多个接口:

interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){}
}
interface B {
    public default void methodB(){}
    public default void method(){}
}

定义实现类:

public class C implements A,B{
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("method");
    }
}

静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。代码如下:
定义接口:

interface A {
    public default void methodA(){
        System.out.println("AA");
    }
}

定义父类:

class B {
    public void methodA(){
        System.out.println("BB");
    }
}

定义子类:

class C extends B implements A {
   // 未重写methodA方法  
}

定义测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.methodA();
    }
}
//输出结果:
//BB
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