图形学
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ThreeJs,canvas等 相关技术
全栈切图仔
这个作者很懒,什么都没留下…
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【ThreeJs 初学习】随机三角形的实现方案
通过THREE.BufferGeometry 产生随机的三角形,并且实现自我旋转原创 2023-01-31 15:33:55 · 299 阅读 · 0 评论 -
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1. OrbitControls 轨道控制器 以及如何开启惯性2. AxesHelper 添加坐标辅助线3. position.set 物体移动4. scale.set/ rotation.set 物体的旋转以及缩放5. Clock 来获取执行时间 控制匀速移动6. GSAP 使用插件来设置动画7. 监听window尺寸发生变化,渲染renderer 也发生变化8. js 控制 渲染页面进入全屏模式 以及退出全屏模式9. 通过插件实现图形界面修改变量10.通过【Texture】实原创 2023-01-29 22:18:51 · 1195 阅读 · 0 评论 -
【ThreeJs 初学习】实现简单的场景渲染
从0学习threejs系列。学习创建场景,相机,添加物体。以及使用渲染器进行渲染等原创 2023-01-29 12:37:01 · 402 阅读 · 0 评论