【面试高频】JavaScript作用域、闭包、变量提升

目录

前言

一、作用域

1. 局部作用域

2. 全局作用域

二、作用域链

三、闭包

1. 闭包是什么

2. 闭包的运用


前言

JavaScript 中的作用域、闭包和变量提升是 JavaScript 中的重要概念,也是面试高频考点。

作用域规定了变量的可见性和生命周期,闭包通过捕获自由变量的方式延长了变量的生命周期,并允许在函数外部访问该变量。

而变量提升规则使得在声明之前就可以使用变量或调用函数,但只有声明会被提升,赋值操作仍然留在原来的位置。

因此,本文将这三个概念放一起讲解。达到了解作用域对程序执行的影响及作用域链的查找机制,使用闭包函数创建隔离作用域避免全局变量污染的效果。

一、作用域

作用域(scope)规定了变量能够被访问的“范围”,离开了这个“范围”变量便不能被访问,作用域分为全局作用域和局部作用域。

1. 局部作用域

局部作用域分为函数作用域和块作用域。

  • 函数作用域

在函数内部声明的变量只能在函数内部被访问,外部无法直接访问。

<script>
  // 声明 counter 函数
  function counter(x, y) {
    // 函数内部声明的变量
    const s = x + y
    console.log(s) // 18
  }
  // 设用 counter 函数
  counter(10, 8)
  // 访问变量 s
  console.log(s)// 报错
</script>

总结:

  1. 函数内部声明的变量,在函数外部无法被访问

  2. 函数的参数也是函数内部的局部变量

  3. 不同函数内部声明的变量无法互相访问

  4. 函数执行完毕后,函数内部的变量实际被清空了

  • 块作用域

在 JavaScript 中使用 {} 包裹的代码称为代码块,代码块内部声明的变量外部将【有可能】无法被访问。

<script>
  {
    // age 只能在该代码块中被访问
    let age = 18;
    console.log(age); // 正常
  }
  
  // 超出了 age 的作用域
  console.log(age) // 报错
  
  let flag = true;
  if(flag) {
    // str 只能在该代码块中被访问
    let str = 'hello world!'
    console.log(str); // 正常
  }
  
  // 超出了 age 的作用域
  console.log(str); // 报错
  
  for(let t = 1; t <= 6; t++) {
    // t 只能在该代码块中被访问
    console.log(t); // 正常
  }
  
  // 超出了 t 的作用域
  console.log(t); // 报错
</script>

JavaScript 中除了变量外还有常量,常量与变量本质的区别是【常量必须要有值且不允许被重新赋值】,常量值为对象时其属性和方法允许重新赋值。

<script>
  // 必须要有值
  const version = '1.0.0';
​
  // 不能重新赋值
  // version = '1.0.1';
​
  // 常量值为对象类型
  const user = {
    name: '小明',
    age: 18
  }
​
  // 不能重新赋值
  user = {};
​
  // 属性和方法允许被修改
  user.name = '小小明';
  user.gender = '男';
</script>

总结:

  1. let 声明的变量会产生块作用域,var 不会产生块作用域

  2. const 声明的常量也会产生块作用域

  3. 不同代码块之间的变量无法互相访问

  4. 推荐使用 letconst

注:开发中 letconst 经常不加区分的使用,如果担心某个值会不小被修改时,则只能使用 const 声明成常量。

2. 全局作用域

<script> 标签和 .js 文件的【最外层】就是所谓的全局作用域,在此声明的变量在函数内部也可以被访问。

<script>
  // 此处是全局
  
  function sayHi() {
    // 此处为局部
  }
​
  // 此处为全局
</script>

全局作用域中声明的变量,任何其它作用域都可以被访问,如下代码所示:

<script>
    // 全局变量 name
    const name = '小明'
  
    // 函数作用域中访问全局
    function sayHi() {
      // 此处为局部
      console.log('你好' + name)
    }
​
    // 全局变量 flag 和 x
    const flag = true
    let x = 10
  
    // 块作用域中访问全局
    if(flag) {
      let y = 5
      console.log(x + y) // x 是全局的
    }
</script>

总结:

  1. window 对象动态添加的属性默认也是全局的,不推荐!

  2. 函数中未使用任何关键字声明的变量为全局变量,不推荐!!!

  3. 尽可能少的声明全局变量,防止全局变量被污染

JavaScript 中的作用域是程序被执行时的底层机制,了解这一机制有助于规范代码书写习惯,避免因作用域导致的语法错误。

二、作用域链

在解释什么是作用域链前先来看一段代码:

<script>
  // 全局作用域
  let a = 1
  let b = 2
  // 局部作用域
  function f() {
    let c
    // 局部作用域
    function g() {
      let d = 'yo'
    }
  }
</script>

函数内部允许创建新的函数,f 函数内部创建的新函数 g,会产生新的函数作用域,由此可知作用域产生了嵌套的关系。

如下图所示,父子关系的作用域关联在一起形成了链状的结构,作用域链的名字也由此而来。

 作用域链本质上是底层的变量查找机制,在函数被执行时,会优先查找当前函数作用域中查找变量,如果当前作用域查找不到则会依次逐级查找父级作用域直到全局作用域,如下代码所示:

<script>
  // 全局作用域
  let a = 1
  let b = 2
​
  // 局部作用域
  function f() {
    let c
    // let a = 10;
    console.log(a) // 1 或 10
    console.log(d) // 报错
    
    // 局部作用域
    function g() {
      let d = 'yo'
      // let b = 20;
      console.log(b) // 2 或 20
    }
    
    // 调用 g 函数
    g()
  }
​
  console.log(c) // 报错
  console.log(d) // 报错
  
  f();
</script>

总结:

  1. 嵌套关系的作用域串联起来形成了作用域链

  2. 相同作用域链中按着从小到大的规则查找变量

  3. 子作用域能够访问父作用域,父级作用域无法访问子级作用域

三、闭包

1. 闭包是什么

闭包是一种比较特殊和函数,使用闭包能够访问函数作用域中的变量(上文讲了函数是有作用域的,只有函数内部的子函数才能读取局部变量 ,但是闭包可以够读取其他函数内部变量 )。所以闭包从代码形式上看闭包是一个做为返回值的函数(可以理解成定义在一个函数内部的函数。 ),如下代码所示:

<script>
  function foo() {
    let i = 0;
​
    // 函数内部分函数
    function bar() {
            console.log(++i);
    }
​
    // 将函数做为返回值
    return bar;
  }
  
  // fn 即为闭包函数
  let fn = foo();
  
  fn(); // 1
</script>

总结:

  1. 闭包本质仍是函数,只不是从函数内部返回的

  2. 闭包能够创建外部可访问的隔离作用域,避免全局变量污染

  3. 过度使用闭包可能造成内存泄漏(解决:使用完变量后,手动将它赋值为null。 )

注:回调函数也能访问函数内部的局部变量。

2. 闭包的运用

当我们需要封装数据和功能时,闭包是一个很有用的工具。比如最常见的防抖和节流。

  • 防抖
function debounce(func, delay) {
  let timerId;

  return function() {
    clearTimeout(timerId);
    timerId = setTimeout(() => {
      func.apply(this, arguments);
    }, delay);
  };
}

// 示例用法
function handleInput() {
  console.log("Input event fired");
}

const debouncedHandleInput = debounce(handleInput, 300);

// 模拟输入事件
debouncedHandleInput();
debouncedHandleInput();
debouncedHandleInput();

// 经过 300 毫秒后,只会执行一次 handleInput

在上述代码中,debounce 函数接收一个待处理的函数 func 和延迟时间 delay 作为参数。它返回一个闭包函数,该闭包函数在被调用时会启动一个定时器,并在延迟时间后执行原始函数。

每次调用闭包函数时,都会清除之前的定时器并重新设置新的定时器。这意味着只有在最后一次调用之后的延迟时间内没有新的调用时,原始函数才会被执行。

  • 节流
function throttle(func, delay) {
  let timerId;
  let lastCallTime = 0;

  return function() {
    const now = Date.now();
    if (now - lastCallTime < delay) {
      clearTimeout(timerId);
      timerId = setTimeout(() => {
        lastCallTime = now;
        func.apply(this, arguments);
      }, delay);
    } else {
      lastCallTime = now;
      func.apply(this, arguments);
    }
  };
}

// 示例用法
function handleScroll() {
  console.log("Scroll event fired");
}

const throttledHandleScroll = throttle(handleScroll, 1000);

// 模拟滚动事件
throttledHandleScroll();
throttledHandleScroll();
throttledHandleScroll();

// 在每隔 1000 毫秒内,最多只会执行一次 handleScroll

在上述代码中,throttle 函数接收一个待处理的函数 func 和时间间隔 delay 作为参数。它返回一个闭包函数,在被调用时会根据时间间隔来控制原始函数的执行

闭包函数会记录上次调用的时间戳 lastCallTime,并与当前时间进行比较。如果两次调用的时间间隔小于设定的时间间隔,则重新设置一个定时器,在延迟时间后执行原始函数。否则,立即执行原始函数,并更新上次调用的时间戳。

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