06-面向对象【学习打卡第六天】

一、面向对象思想概述
//题目1,打印数组,格式[1,3,4,5],以下两种方式均可输出想要得格式-代码层面解释

public static void main(String[] args) {
    //面向过程
    int[] aaa={1,3,4,5};
    System.out.print("[");
    for (int i = 0; i < aaa.length; i++) {
        if (i==aaa.length-1){
            System.out.print(aaa[i]+"]");
        }else{
            System.out.print(aaa[i]+",");
        }
    }
    //面向对象
    System.out.println("======面向对象如下=====");
    System.out.println(Arrays.toString(aaa));
}

二、面向对象特性
继承性
封装性
多态性

三、类与对象的关系
1、类是对一类事物的描述,是抽象的。
2、对象是对一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。

四、类的定义
成员变量、成员方法(注:成员方法里面不加static)

五、类的使用
1、导包
格式:import 包名.类名(注意:若类与方法在同一个包下面可省略不写)
2、创建
格式:类名称 对象名=new 类名称();
3、使用
(1)使用成员变量:对象名.成员变量
(2)使用成员方法:对象名.成员方法(参数)

4、例子
创建手机类
在这里插入图片描述
调用:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值