网络应用程序设计模式

一、C/S 模式

传统的网络应用设计模式,客户机(client) / 服务器(server)模式。需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。
优点:协议可以自定义(灵活),数据可以提前缓存到本机上,后续运行快。
缺点:客户端安装在主机电脑上,对用户的安全有一定威胁,
需要分别开发客户端和服务器,而且需要联合调试,工作量大。
使用场景:数据量访问比较大,要求稳定性较高。

二、B/S 模式

浏览器(browser) / 服务器(server)模式。只需在一端部署服务器,而另外一端使用每台 PC 都默认配置的浏览器即可完成数据的传输。
优点:相对安全、工作量小、跨平台
缺点:协议是定死的,不能提前数据缓存
使用场景:数据访问量较小。

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