#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <strings.h>
#include <pthread.h>
typedef struct client_info
{
int cfd;
struct sockaddr_in client;
} client_info;
void* func(void* arg) // 子线程回调函数
{
client_info* info = (client_info*)arg;
// 打印客户端信息
char IP[16] = {0};
printf("new conn from %s at %d\n",
inet_ntop(AF_INET,&info->client.sin_addr.s_addr, IP,sizeof(IP)),
ntohs(info->client.sin_port));
// 通信
char buf[BUFSIZ] = {0};
while(1)
{
int ret = read(info->cfd, buf, sizeof(buf));
if(ret < 0)
{
perror("read err");
break;
}
else if(ret == 0)
{
printf("客户端关闭\n");
break;
}
else
{
write(info->cfd, buf, ret);
write(STDOUT_FILENO, buf, ret);
}
}
close(info->cfd);
free(info);
return NULL;
}
int main()
{
// 创建套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//绑定
struct sockaddr_in server;
bzero(&server, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(8888);
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(sfd,(struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
//监听上限
listen(sfd, 128);
// 获得连接
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client); // 用于记录客户端信息
// 设置线程分离属性(主线程不需要回收资源)
pthread_attr_t attr; // 定义属性变量
pthread_attr_init(&attr); // 初始化属性变量
pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED); // 设置分离属性
while(1)
{
int cfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&client, &len);
if(cfd > 0)
{
// 创建子线程,负责通信
client_info* info = (client_info*)malloc(sizeof(client_info));
info->cfd = cfd;
info->client = client; // 将accept得到的文件描述符和客户端信息赋给结构体
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, &attr, func, (void*)info); // func中实现通信逻辑,参数为客户端信息
}
}
// 主线程扫尾
close(sfd);
// 销毁属性变量
pthread_attr_destroy(&attr);
return 0;
}
多线程版 高并发服务器
最新推荐文章于 2024-01-09 17:41:08 发布
这是一个C语言实现的TCP/IP多线程服务器示例,它监听8888端口,接收客户端连接,并在每个连接上创建独立的线程进行通信。当客户端发送数据时,服务器会回显这些数据并将其打印到标准输出。程序使用了pthread库来创建和管理线程,以及arpa/inet和sys/socket等头文件进行网络通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成