GreenDao 配置

1、在Project的build.gradle中配置classpath
dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
        classpath 'org.greenrobot:greendao-gradle-plugin:3.2.2' // add plugin


        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
2、在model中的build.gradle中配置
1、配置apply
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'org.greenrobot.greendao' // apply plugin
2、添加依赖
compile 'org.greenrobot:greendao:3.2.2' // add library
3、配置数据库版本以及代码生成位置
android {

greendao {
schemaVersion 1  //数据库的版本
  daoPackage 'com.example.lenovo.greendao.Dao' // 一般为app包名+生成文件的文件夹名   文件生成的具体目录
targetGenDir 'src/main/java' //生成文件路径
}
}
4、sync now






写实体类:https://blog.csdn.net/zhjianglin/article/details/78773028
@Entity:设置表名,默认类名为表名
@Id:设置主键 @Id(autoincrement = true)设置自增长
@Property(nameInDb = "name")设置成员变量对应表中字段的名称
@NotNull//不能为空
@Unique//唯一约束
@Transient//成员变量不生成表字段
@Convert:指定自定义类型(@link PropertyConverter)   如果成员变量是集合,可以使用这个



@Generated:实体类的构造方法上使用,不自己调用,会自动生成

@Index:使用@Index作为一个属性来创建一个索引;定义多列索引(@link Entity#indexes())  //TODO 如何使用
@JoinEntity:定义表连接关系
@JoinProperty:定义名称和引用名称属性关系
@Keep:注解的代码段在GreenDao下次运行时保持不变


          1.注解实体类:默认禁止修改此类
          2.注解其他代码段,默认禁止修改注解的代码段
@OrderBy:
* 通过逗号间隔创建表的属性索引,例如 “propertyA,propertyB,propertyC” 
* 若要指定排序, 需在列明以后添加 ASC(升序) 或者DESC(降序) ,  例如 "propertyA DESC, propertyB ASC" 
*  默认按升序排序 
*  若不设置默认根据主键排序 
@ToMany:定义与多个实体对象的关系
@ToOne:定义与另一个实体(一个实体对象)的关系





AbstractDao:
 
  
long    count():获取数据库中数据的数量  
  
// 数据删除相关  
void    delete(T entity):从数据库中删除给定的实体  
void    deleteAll() :删除数据库中全部数据  
void    deleteByKey(K key):从数据库中删除给定Key所对应的实体  
void    deleteByKeyInTx(java.lang.Iterable<K> keys):使用事务操作删除数据库中给定的所有key所对应的实体  
void    deleteByKeyInTx(K... keys):使用事务操作删除数据库中给定的所有key所对应的实体  
void    deleteInTx(java.lang.Iterable<T> entities):使用事务操作删除数据库中给定实体集合中的实体  
void    deleteInTx(T... entities):使用事务操作删除数据库中给定的实体  
  
// 数据插入相关  
long    insert(T entity):将给定的实体插入数据库  
void    insertInTx(java.lang.Iterable<T> entities):使用事务操作,将给定的实体集合插入数据库  
void    insertInTx(java.lang.Iterable<T> entities, boolean setPrimaryKey):使用事务操作,将给定的实体集合插入数据库,  
                                                                                                                并设置是否设定主键  
void    insertInTx(T... entities):将给定的实体插入数据库  
long    insertOrReplace(T entity):将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则覆盖  
void    insertOrReplaceInTx(java.lang.Iterable<T> entities):使用事务操作,将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则覆盖  
void    insertOrReplaceInTx(java.lang.Iterable<T> entities, boolean setPrimaryKey):使用事务操作,将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则覆盖  
                                                                                                                            并设置是否设定主键  
void    insertOrReplaceInTx(T... entities):使用事务操作,将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则覆盖  
long    insertWithoutSettingPk(T entity):将给定的实体插入数据库,但不设定主键  
  
// 新增数据插入相关API  
void    save(T entity):将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则更新  
void    saveInTx(java.lang.Iterable<T> entities):将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则更新  
void    saveInTx(T... entities):使用事务操作,将给定的实体插入数据库,若此实体类存在,则更新  
  
// 加载相关  
T   load(K key):加载给定主键的实体  
java.util.List<T>     loadAll():加载数据库中所有的实体  
protected java.util.List<T>   loadAllAndCloseCursor(android.database.Cursor cursor) :从cursor中读取、返回实体的列表,并关闭该cursor  
protected java.util.List<T>   loadAllFromCursor(android.database.Cursor cursor):从cursor中读取、返回实体的列表  
T   loadByRowId(long rowId) :加载某一行并返回该行的实体  
protected T     loadUnique(android.database.Cursor cursor) :从cursor中读取、返回唯一实体  
protected T     loadUniqueAndCloseCursor(android.database.Cursor cursor) :从cursor中读取、返回唯一实体,并关闭该cursor  
  
//更新数据  
void    update(T entity) :更新给定的实体  
protected void  updateInsideSynchronized(T entity, DatabaseStatement stmt, boolean lock)   
protected void  updateInsideSynchronized(T entity, android.database.sqlite.SQLiteStatement stmt, boolean lock)   
void    updateInTx(java.lang.Iterable<T> entities) :使用事务操作,更新给定的实体  
void    updateInTx(T... entities):使用事务操作,更新给定的实体

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