Reactr 支持 WasmEdge 作为嵌入的 Wasm 引擎

WasmEdge Reactr作者:Michael Yuan & Shishuo WangWasmEdge 团队很高兴地宣布,Suborbital的 Reactr 现在完全支持 WasmEdge Runtime 作为嵌入的 WebAssembly 引擎!Reactr 是一个基于 Go 语言的多租户函数调度和管理框架。它允许从 Rust、AssemblyScript、Swift、TinyGo、Grain 等语言编译的 WebAssembly 函数嵌入到 Go 应用程序中。它可以同时管理和
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作者:Michael Yuan & Shishuo Wang

WasmEdge 团队很高兴地宣布,Suborbital的 Reactr 现在完全支持 WasmEdge Runtime 作为嵌入的 WebAssembly 引擎!
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Reactr 是一个基于 Go 语言的多租户函数调度和管理框架。它允许从 Rust、AssemblyScript、Swift、TinyGo、Grain 等语言编译的 WebAssembly 函数嵌入到 Go 应用程序中。它可以同时管理和执行数百个 WebAssembly 函数实例。这使得 Reactr 在 SaaS 应用程序中非常有用,用户可以在其中嵌入自己的函数和逻辑,为自己的应用场景定制 SaaS。

除了多语言支持,使用 WebAssembly 作为 Go 扩展/插件机制的主要好处还包括占用空间小、高性能、内存安全、沙箱安全和跨平台兼容性。此外,Reactr 扩展了标准 WebAssembly 规范,以允许嵌入的 WebAssembly 函数访问在原生 Go 中实现的许多重要功能特性。它通过将一组基于 Go 的 host 函数注册到嵌入的 WebAssembly runtime 来实现,然后提供 Rust/AssemblyScript/Swift API 库供开发者从 WebAssembly 函数调用这些 Go host 函数。例如,Reactr WebAssembly 函数可以通过这些主机函数 API 访问 HTTP 网络甚至

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WebAssembly(Wasm)可以与FFmpeg集成,以在网页中进行视频处理和编解码操作。通过结合Wasm和FFmpeg,您可以在浏览器中实现强大的视频处理功能,如转码、剪辑、水印添加等。 以下是使用Wasm和FFmpeg进行视频处理的一般步骤: 1. 获取FFmpeg的Wasm版本:首先,您需要获取FFmpeg的Wasm版本。有一些项目在GitHub上提供了编译好的Wasm版本,您可以从这些项目中获取FFmpeg的Wasm文件。 2. 加载Wasm模块:将FFmpeg的Wasm文件加载到您的网页中。您可以使用JavaScript的WebAssembly API来加载和实例化Wasm模块。 3. 初始化FFmpeg:在Wasm模块加载完成后,您需要通过调用FFmpeg的初始化函数来初始化FFmpeg环境。这通常涉及到设置输入输出流、注册解码器和编码器等操作。 4. 执行视频处理操作:一旦FFmpeg成功初始化,您可以使用FFmpeg提供的各种函数执行视频处理操作。例如,您可以调用解码函数将视频解码为原始帧数据,然后对帧数据进行处理,最后调用编码函数将处理后的帧数据编码为目标视频格式。 5. 输出处理结果:根据您的需求,您可以将处理后的视频保存到本地文件或直接在网页上播放。 请注意,在使用Wasm和FFmpeg进行视频处理时,考虑到性能和资源的限制是非常重要的。视频处理通常是一项计算密集型任务,可能会对浏览器的性能产生一定的影响。因此,您应该仔细考虑处理的复杂性,并评估在特定设备和浏览器上的性能表现。
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