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原创 ubantu中对blenderproc的研究系列(五)———生成仿真数据集

bantu中对blenderproc的研究系列(五)———模型对象材质替换利用Blenderproc生成仿真数据集。相比与真实数据集,仿真数据集的生成可以利用Python中项目Blenderproc,该项目中预留了大量的Blender在Python中的接口。这里我们利用Blenderpro中的预留接口建立一个可以用于目标检测,目标分割和位姿估计的数据集。1. 所需模块生成一个数据集,除了渲染、输出、初始化等模块,以下几个模块是必不可少的!!(1)大量的数据集的生成是需要采样的,因此第一个重要的模块

2021-05-26 00:01:19 2125 4

原创 ubantu中对blenderproc的研究系列(四)———模型对象背景替换

ubantu中对blenderproc的研究系列(四)———模型对象背景替换过了个五一假期,继续blenderproc的学习!!!为了争取在这一个系列结束后,可以实现仿真数据集的建立!我们掌握了光影,对象,摄像机设置,批量采样等方法后,我们以及可以成功的让一个建立的对象呈现出来。针对现在计算机视觉热点的工作集中在目标识别、分割等。我们可以利用对模型对象的背景替换,从而建立起一个计算机视觉的数据集。首先看一下配置文件config.yaml# Args: <obj_file> <pat

2021-05-14 16:52:21 556 1

原创 ubantu中对blenderproc的研究系列(三)———相机采样

ubantu中对blenderproc的研究系列(三)———渲染三维模型前期的准备工作做完了,相信对于一个简单的.obj的处理和可视化都已经不成问题。下面问题来了,我们的目标远远不是将一个.obj文件可视化出来这么简单。我们期待对他进行进一步的渲染和加工,这样最终形成的结果才可以被我们应用在构建数据集的情况中。本着这样的目的,我们不需要对每一条代码进行很系列的研读,我们只需要知道他们都是什么大概含义,在未来构建我们的模型中,该如何去使用就ok了。这里是blenderproc项目的全貌,我们主要关注e

2021-04-27 14:59:40 1006 1

原创 ubantu中对blenderproc的研究系列(二)———参数阅读

ubantu中对blenderproc的研究系列(二)这两天有考试,没有时间其看代码。今天我们就详细看一个最基本的config.yaml参数设置文件。# Args: <cam_file> <obj_file> <output_dir>{ "version": 3, "setup": { "blender_install_path": "/home_local/<env:USER>/blender/", "pip": [

2021-04-24 16:48:51 868

原创 ubantu中对blenderproc的研究系列(一)———初见blender

对blenderproc的详细研究因为近期工作需要,对blenderproc进行学习。最一开始使用的是opengl,但是由于对c++语言的生疏导致了使用过程在事倍功半。鉴于网上关于blenderproc的资料太少,因此边学边写,希望和大家共同学习。github源码:https://dlr-rm.github.io/BlenderProc论文原文:https://arxiv.org/abs/1911.01911环境配置在python中可以先建立一个新的环境,然后根据config_for_pip_

2021-04-21 21:39:37 1977 1

转载 Opengl中:屏幕坐标到世界坐标(GLFW实现)

Opengl中:屏幕坐标到世界坐标(GLFW实现)第一篇博文(我是网络的搬运工)Screen Coordinates to World Coordinates存在的问题原文链接: https://www.codenong.com/45796287/.第一篇博文(我是网络的搬运工)被一个简单的问题纠结了好久,知道看到了这篇博文,在这篇博文的指导下,终于解决了一个对于Opengl新手来说很艰难的一个问题。Screen Coordinates to World Coordinates我想在OpenGL中

2021-04-07 21:36:13 2550 2

基于OpenCV下纯色背景图片批量更换复杂背景

基于OpenCV下纯色背景图片批量更换复杂背景

2021-05-26

blender.pdf

作者通过一个实例的讲解,介绍一些简单blenderproc命令的应用。

2021-04-27

空空如也

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